mount0759
发表于 2010-3-25 13:06
那就是动作游戏了 RPG做出那种效果很困难吧
7853915
发表于 2010-3-27 06:10
御影风
发表于 2010-3-27 08:16
设定没这么简单的,见招拆招只是理想,真正还是简单的数据玩起来省心。复杂真实的设想只会变成复杂难懂的系统。
空10
发表于 2010-3-27 23:24
翡翠帝国,有这么点味道
titer
发表于 2010-3-28 12:32
经典的游戏命不长啊,像 武林群侠传
huang331081
发表于 2010-3-28 16:41
呵呵,lz是很好啊,可惜这实现的过程不是一般的艰难啊
im9420
发表于 2010-3-28 20:44
玩刀剑封魔录去吧
俺最喜欢的2D游戏
懒散的坏人
发表于 2010-3-28 23:53
那我觉得国产武侠RPG可以参照铁拳来做了,但事实上,我们的技术实力还不够
SlothD 发表于 2010-3-19 15:08:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
铁拳 这 玩意假得很!!学 还 是 学VR战士吧!!
wenyongyi520
发表于 2010-3-30 03:29
。。。额,同感
dudu7969
发表于 2010-3-30 13:59
N年前的刀剑封魔录可以简单的达到这个要求~~~如果~~~为什么是如果~~~进一步发展下来~~
长叹一声~~
3千字省略~
wuyaplay
发表于 2010-3-30 18:36
都会讲,做出来可就难了
duwensky
发表于 2010-3-30 21:59
等吧!!!!!
beautifairy
发表于 2010-3-30 22:07
格挡 招架?
MRBEN
发表于 2010-3-30 23:59
这点刺客系列做得不错吧,
verysad
发表于 2010-3-31 09:59
楼主说的其实就是“翡翠帝国”,另外汗一个招招“入肉”
天之龙渊
发表于 2010-3-31 11:00
我觉得首先要有全程过场配音,不要这么多年了,还是只能点鼠标看文字
xyxyxxyy
发表于 2010-3-31 15:15
骑马与砍杀有点拆招的元素
dboyjojo
发表于 2010-4-1 19:16
很有道理
水果硬糖
发表于 2010-4-1 19:34
现在很多有打斗元素的外国RPG,都是左键击打右键格档,真实的打斗不也就是这样么。像LZ说的什么武侠小说的对招,哪个不是YY。既没真实性也没操作性。