mount0759 发表于 2010-3-25 13:06

那就是动作游戏了 RPG做出那种效果很困难吧

7853915 发表于 2010-3-27 06:10

御影风 发表于 2010-3-27 08:16

设定没这么简单的,见招拆招只是理想,真正还是简单的数据玩起来省心。复杂真实的设想只会变成复杂难懂的系统。

空10 发表于 2010-3-27 23:24

翡翠帝国,有这么点味道

titer 发表于 2010-3-28 12:32

经典的游戏命不长啊,像 武林群侠传

huang331081 发表于 2010-3-28 16:41

呵呵,lz是很好啊,可惜这实现的过程不是一般的艰难啊

im9420 发表于 2010-3-28 20:44

玩刀剑封魔录去吧
俺最喜欢的2D游戏

懒散的坏人 发表于 2010-3-28 23:53

那我觉得国产武侠RPG可以参照铁拳来做了,但事实上,我们的技术实力还不够
SlothD 发表于 2010-3-19 15:08:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif


铁拳 这 玩意假得很!!学 还 是 学VR战士吧!!

wenyongyi520 发表于 2010-3-30 03:29

。。。额,同感

dudu7969 发表于 2010-3-30 13:59

N年前的刀剑封魔录可以简单的达到这个要求~~~如果~~~为什么是如果~~~进一步发展下来~~
长叹一声~~
3千字省略~

wuyaplay 发表于 2010-3-30 18:36

都会讲,做出来可就难了

duwensky 发表于 2010-3-30 21:59

等吧!!!!!

beautifairy 发表于 2010-3-30 22:07

格挡 招架?

MRBEN 发表于 2010-3-30 23:59

这点刺客系列做得不错吧,

verysad 发表于 2010-3-31 09:59

楼主说的其实就是“翡翠帝国”,另外汗一个招招“入肉”

天之龙渊 发表于 2010-3-31 11:00

我觉得首先要有全程过场配音,不要这么多年了,还是只能点鼠标看文字

xyxyxxyy 发表于 2010-3-31 15:15

骑马与砍杀有点拆招的元素

dboyjojo 发表于 2010-4-1 19:16

很有道理

水果硬糖 发表于 2010-4-1 19:34

现在很多有打斗元素的外国RPG,都是左键击打右键格档,真实的打斗不也就是这样么。像LZ说的什么武侠小说的对招,哪个不是YY。既没真实性也没操作性。
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