龙腾觉醒:真没劲,肯定是赶工之作。
说实话,盼星星盼月亮盼这个资料片,终于到手以后真的大失所望。首先,资料片就继承一个旧人物,ohpren,说实话原作那么多个性人物为啥只有这个矮子出场?morrigan不出场也罢了,leliana和zevran和wynne,哪个不比这个矮子个性丰富吸引人?后来我想明白了,如果leliana和zevran出场,编剧势必得扯新的romantic关系得编剧情,这下可好,干脆让旧人物彻底消失,连交待去向都不交待。
其次,相比于原作跌宕起浮的剧情,新剧情我玩了4.5个小时了一点儿感觉也没有。大意就是说玩家做为warden领袖去一地方新上任结果遇到屠城事件,就开始处理各种各样的麻烦---恩,没错,就是彻彻底底的麻烦,例如解决领地纠纷啊,帮人找个矿石啊,这些一点儿也不令人激动的内容。我觉得好无聊。
再次,龙腾原作的一大特色就是跟同伴丰富的对话系统。玩家可以通过对话了解这个人物的个性,但是这个在资料片竟然都给砍了!你无论何时点击同伴,得到的都是冷冰冰的一句简单扼要的基本不超过10个单词的话。另外跟所有的新队友都无法谈恋爱!结果这个游戏只剩下无聊的砍怪砍怪。。。要想砍怪我就去玩别的游戏了。谁会在这个游戏里一直享受砍怪啊?
说了半天不好的也说点儿好的,貌似画面效果增强了,读盘时间明显减少了。其他的,,没感觉,真的没感觉。 。。。请让我走出营地。。 這些都是之前都能知道的,
這個不趕工也不行,原版出了不到半年,現在有一個可以玩16~20鐘頭的加強版已經非常不錯了,
有那麼多時間不如投入到DA2更好,加強版只是讓玩家可以有更多的事情做,
已經可以滿足很多龍迷。
另外如果放下原版的劇情,把他當成獨立的劇情玩,自然感覺又會不一樣,
而實際上我們是可以作為一名Orlesia的Warden登場,這樣劇情就會稍顯的比較好,
而如果當初bioware沒有可以讀取舊人物的系統,只讓我們玩Orlesia來的新人,
那又會不會失望呢? 游戏通关后不是有讲每个人的去向么?
LZ你不是没有看吧? 搞不懂,你又没花钱有什么大失所望的??
中国做不出一流的游戏,也形成不了一流的玩家,看看论坛里都是些什么贴,再去看看bio的官网。
一切只能用两个字去概括。
杯具
回复 5# 音乐疯子 的帖子
中國遊戲論壇不是用來討論遊戲的,是用來解決怎麼玩遊戲的。論壇上有討論價值的帖子真的很少,不太像是一個“論”壇,更像是一個“問”壇。
雖然不是很認同樓主的說法,不過最少這個帖子有討論價值。 资料片让原作几乎成神了…………
进一步的完善了系统,虽然在天赋里面出现了让我不太满意的东西,不过技能还是有些亮点的哈,而且最最关键的事情就是,基本解决了读盘的问题了!!!!
所以lz也要多看看好的一面嘛,我可以负责任地告诉你,资料篇——神作!
回复 5# 音乐疯子 的帖子
同感.一分钱不花还道理十足的做”消费者“哭被骗钱.合心意的,哪怕全世界公认烂的都捧成神.不合意做得再好也要挨骂.
素质的差距不是一两个世纪. 萝卜青菜 有人喜欢 有人不喜欢;反正这部资料片我觉得挺有意思 情节够丰满人物也不错;至少第一次玩几个小时你是没办法那么快解决的 是有赶工的嫌疑,但是这个赶工之作已经让我很满足了 资料片让原作几乎成神了………… 想玩romantic请去玩其他游戏或者原版,制作公司已开始就说了觉醒里面没有任何romantic剧情
还有,这个资料片这么便宜,你还想怎么样?要卖个59美元还差不多。
难道你见过某个DLC或者资料片把原版游戏彻底做了个新剧情,系统彻底改进了?
回复 12# xyzeratul 的帖子
NWN2_SOZ...不过翻新后感觉还不地原版 LZ你不能把他当作2或者独立新版来看
只是一个原版的各方面加强,我觉得算厚道了公司,也是为饭们做了东西出来
你这样抱怨我觉得不如期待一下2更好 中國遊戲論壇不是用來討論遊戲的,是用來解決怎麼玩遊戲的。
論壇上有討論價值的帖子真的很少,不太像是一個“論”壇,更像是一個“問”壇。
雖然不是很認同樓主的說法,不過最少這個帖子有討論價值。
Doppelganger 发表于 2010-3-17 0:07:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
極度同意 ... 尤其是遊民那邊, 九成九以上都是那些英文盲和電腦盲在問問題, 都沒人談論遊戲的 ... 话说温奶龙套了一下,并不是完全不在的……
而且和同伴之间是有对话的,只不过触发的条件不同于原来而已
LZ有点言中了 要知道,觉醒仅仅是起源的资料片,不是第二部,所以你要求他有多么大的战役,多么丰富的剧情是不现实的,人家还要做龙腾世纪的第二部。资料片做的这么好已经是不错了,可玩度还是很大的。 这个游戏绝对是10年来最优秀的游戏之一了
国外给的评分那么高 9.5 而且销量一直保持前列 每个游戏都倾注了制作人员的大量精力不可能每个人都喜欢一个游戏
就算是个小游戏也是别人辛苦做成的 如果没有花钱支持人家 那还不如平静的玩“你的”游戏
责备别人的时候应该想想自己有没有做到自己应该做的
其实西方游戏剧情的安排有时候是很难让东方人完全理解和接受的 玩过几个欧美游戏的感觉就是
游戏剧情都慢慢推进 有时候根本不知道对话的真正含义 玩到最后才能有一个大概的面目
不像东方人做的游戏 对剧情的了解很直观 不必拐弯抹角的 可能是对话的形式和内容我们太熟悉了吧
所谓资料篇其实也只是对游戏部分内容的补充而已 如果有什么大的内容 还不如直接做成正作 资料片而已......别要求太高了.... 别喷了。再喷连D版也没了 游戏的精髓已经没有了,乱喷液没用! 觉醒就是变成了一个Diabolo,跟博德之门的资料片巴尔王座还是有很大差距的,不过算算开发时间,也差不多就这样了 部分同意7L的见解,虽然没那么夸张,但资料片对原版各个方面的完善补充真的很多。作为资料片足够了,LZ难道你当DAO2玩? 不喜欢不要玩就是了,说那么多干嘛 我参加了3月6日的x-fire线上和觉醒制作的交流活动,他们说因为矮子ohpren是因为他一般是最晚进入队伍的,所以,他的个性故事刻画的不够,所以在资料片补上。 觉醒让我耳目一新~~ 萝卜青菜各有所爱,楼主你的要求可能太高了,呵呵:)
回复 6# Doppelganger 的帖子
这位大大说话太偏激了点,我听着不顺耳,中国玩家为什么 问 因为游戏都是英文麻!界面 对话 剧情 都是英文,不问怎么能看懂!当老外像平常说话似得写程序时我们还在高中大学里英国小孩子就懂的语句!我们要学英文应为所有用C++编写的程序都是英文的而老外却不用学中文应为没有中文编的程序。如果 3大妈 里没有这些求学贴我想你要的那种论坛就在 3大妈 里不知你看没看到。我们这一代就是有差距90后出国留学的比我们那是的都多得多!不知这位大大有没有什么办法让你说的这种现象消失?
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