新手提问关于连锁的说法
LINK数清零=A:一旦被怪物偷袭,这个数值变会清0 B一次性把一个地图中的怪杀光,这也能叫清0吗(我应该怎么样理解?) 问这个干吗?要压BR的话直接撞怪物就好了,不过BR要升的时候还是会升的一次性地图怪全清?如果不用修改器的无限子弹时间几乎没有可能实现的。 我说的一次性把一张地图中的怪杀光,是指走遍那个地图。。例如LINK5个怪杀光,接着再LINK3个怪杀光。直到把那个地图中的怪全都清空。。这种能不能说是清0? 你打一次怪link不就0了吗……干吗要全杀光 不清, LINK数清零=A:一旦被怪物偷袭,这个数值变会清0
没错
B一次性把一个地图中的怪杀光,这也能叫清0吗(我应该怎么样理解?)
不对,只要你不去撞怪被偷袭,不出大地图,那么你杀的怪数目会累计下去。 连锁在不被偷袭下可连续累加
出了地图便为0了,不管有没有杀光
回复 8# saintadam 的帖子
不知道不过我理解是br是根据战斗画面数量加的,另一个是怪等级,跟清不清零没关系,自己也没实验过
回复 8# saintadam 的帖子
我罪孽深重啊当时只是想举例说明的,也就是撞怪可以清LINK。当时也没什么实例好举,所以就拿置顶帖的那篇压BR的例子说啦
想当年日文版时代可不想现在有那么多浮上水面的压BR能人,我记得当年LEE除了解答新手问题可是一言不发的,我除了打造武器和后宫队,也没啥兴趣爱好···哎当年一起玩神迹的,现在也不知道哪里去了现在想来神迹区能这么热闹真是不易啊
回9楼,那个BR增长模式纯粹是我个人的理论,没有官方依据的,你要是认为说得通,可以一信。你要是认为说不通,大可不以理会。在SE之声不吭的现在,这些规律只好我们自己归纳了,现在有TLR-EE这样的神器相助,想必有心人可以归纳出更好的啦,9楼可以去试试嘛
回复 10# 一叶之涯 的帖子
第一我懒第二我不能用修改器
所以还是等别人研究吧
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