关于JUST CAUSE2的设定最优化方案
先报下配置:E8400,260+,4G ddr2,vista sp2 64bit花了点时间从steam上把试玩版拖下来了,游戏界面做得很舒服,画面更是比1代更加养眼,支持360手柄,手感还不错,游戏会先根据配置设置一个默认的设定,不过当然也是可以更改的。
总结下来最影响帧数的是四个方面:shadow quality(阴影质量),objectdetail(物品细节),bokeh filter(类似于景深),GPU water simulation(GPU水面模拟)。
而其他比如water quality,high-res shadow倒并不太影响速度。
SSAO从off到high相差不到5帧,off太难看,medium和high差距不大但可以提升1-2帧,low有差距但比off强上很多。
下面贴些比较图,大家可以看一下,自己心里有个底。除了提到的设定,其他都是最高和打开,2xAA,1080P,垂直同步关闭。
bokeh filter效果,上图关,下图开。
http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100306/13/54775018201003061336103659185621404_004.jpg
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阴影质量和物品细节,从上至下,高阴影VH细节,中阴影高细节,中阴影VH细节
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可以发现阴影质量对速度的影响最大,高和中差了有6帧,但效果上不过就是高带点软阴影效果,不介意的完全可以用中保证速度,物品细节方面VH和高没有太大的差别,只有极远处的山上的植被才能看出点差别,但可以提升2-3帧。bokeh filter效果大家自己看着办,我觉得关了画面清晰点。
所以本人建议大家关闭垂直同步,阴影开中,物品细节用高(刚刚试了一下中反而比高帧数低,很费解),bokeh filter关闭,SSAO用低或中,water quality用高或VH都可,AA,分辨率什么的自己酌情。其他能开的的尽量打开或往高了选,因为对速度影响不大。向本人配置这样设定可以达到40以上的帧数,比30的时候感觉流畅了很多,效果也绝对不差。
既然有人回帖了,那就补充一下:bokeh filter和GPU water simulation貌似只有A卡5系和N卡(估计是支持physx的)有,而GPU water simulation是极耗资源的一个项目,多至20帧,少则10帧,如果不在意水面效果的大可关闭。
最后,有可能是受到了双核CPU的限制,用4核的朋友可以尝试开的更高,至少应该会比双核有更稳定的速度,双核时快时慢,和之前的红色派系一样。
GPU water off
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GPU water on
http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100308/13/54775018201003081329582467472342581_001.jpg 好帖怎么没人顶呢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 先顶再看,等正式办出来就试试 阴影中就可以了....景深好像没看出什么区别。。。 老实说,效果全关,我都觉得画面还可以 阴影中就可以了....景深好像没看出什么区别。。。
farwy 发表于 2010-3-8 22:13:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gifbokeh filter开了会感觉远景发散更厉害,模拟那种沙漠环境的感觉,不过实在有点耗机能。 除了羡慕N卡我没别的要说了。 LZ总结的很好,我差不多也是这样设置的,4850,只能保持45帧左右,但感觉是速度与质量的最佳平衡点
(1440*900 2xAA 16xAFshadow mediumSSAO lowVSYNC off 其他全高) 这类好帖要顶! 有两个地方我不太同意,其他的基本一致!
我用的是N卡,GPU water simulation我开了帧速几乎没有影响!而且效果更好!
而SSAO开了帧速影响很大,可能我机器配置不好,感觉更是明显,即使Low比Off帧速已经有很大影响,由流畅变卡,可是我感觉画面效果几乎无差,所以我是Off的! GPU water simulation在有水的地方才会降帧的
难道你说在有水的地方开了帧数反而高?OMG!难以解释 有两个地方我不太同意,其他的基本一致!
我用的是N卡,GPU water simulation我开了帧速几乎没有影响!而且效果更好!
而SSAO开了帧速影响很大,可能我机器配置不好,感觉更是明显,即使Low比Off帧速已经有很大影响......
lmx3748 发表于 2010-3-9 10:44:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gifSSAO的确是很难取舍的一个设置,这个帖子是demo刚出来时写的,有些地方还不完善。SSAO关掉说实话比较影响视觉上的观感,少了明暗层次。我贴两张图,我想大家很容易能看出哪张是开了SSAO的。
http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100310/00/54775018201003100011053675230778531_001.jpg
http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100310/00/54775018201003100011053675230778531_000.jpg
至于LS说的GPU water simulation只在有水的地方有影响,这是不对的,看不见水的地方一样有影响,说明这个游戏的地图的确是一次性读入的。
GPU water on
http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100310/00/54775018201003100011053675230778531_003.jpg
GPU water off
http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100310/00/54775018201003100011053675230778531_002.jpg SSAO 要很细心看才看得出有差别
而且开了会掉帧数很厉害的..
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