更新才是一个竞技游戏的生命
半神刚出来的时候我还是挺激动的。下来玩了玩觉得这个游戏虽然有这样那样的不足,但创意还是很不错的。可是显然制作公司满足于赚一票就撤了,后续几乎再没有什么更新,没有新元素,甚至连平衡性改进都没有... 这其实让人挺失望的,暴雪的游戏为什么都是竞技游戏的精品,主要是更新频繁,几十个版本调下来,就算基础再差的游戏在平衡性上肯定也有很大进步。 都说半神不如dota,可是你去玩玩最早版本的dota,无论游戏性还是平衡性都烂的不行。所以半神要是想有发展,制作单位还是要多用心啊。 太片面了有些经典地图是无法复刻的 不是更新,是广大的用户群。游戏本身来说,是要有良好的平衡性。 (⊙o⊙)嗯
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