感谢BIOWARE没有让OBSIDIAN参与此作的制作,同时痛恨BIOWARE让其
Obsidian号称Black Island的延续,的确是这样-他们的成员大多是来自Black island。但他们而紧紧延续了Black island的多BUG特性。且看他们的大作:星球大战:II——西斯领主 可笑的剧情和无数的BUG(悲哀的LUCAS 除了电影,他们出的游戏除了BIOWARE亲自制作的旧共和国武士就没有出彩的)
NWN2:不错的剧情+杯具的优化+无数的BUG+与前作相比低的多的自由度
阿尔法协议:无尽的跳票,谁知道那年能玩上,SEGA的忍耐度快到极限了。
FO3:NV 无论Bethesda的老总如何吹Obisidian 但是众多已明真相的玩家已经不抱什么希望了。
如果,当然只能是如果。BIOWARE当初不是为了Dragon Age 而把NWN2交给Obsidian,nwn2就会成为:DA的制作水平和小队系统+nwn1高度完整的自由度+优秀严谨的游戏规则+开放简单的TOOLS+优秀的联网性的RPG。。。 当然这是不可能的。。。这并没有发生 至少在我所存在的位面没有发生。。
当然,今天的DRAGON AGE 已经是09年最佳的RPG ,DLC丰富多彩 MOD层出不穷,目前需要的是规则的完善和职业的的丰富。期待Bioware的DA以后的表现,会有那一天DA成为:在完美严谨的规则下,20种基础职业+50种进级职业,高度自由史诗般故事的RPG。 F03算经典,但他那种开放性RPG的类型大概包括很多RPG玩家都不会太喜欢,或者说玩不惯
西斯复仇真是悲剧。我看除了画面外一无是处。。。
回复 2# venom518 的帖子
FO3是Bethesda自己制作的,OBLIVION没有参与主要制作,Bethesda则是把资料片 New Vegas交给Oblivion制作。。 前段时间出截图了,唉~我彻底无语了 像极了卡通渲染的画面。。。Obsidian..打成oblivison了。。。。 Oblivion是啥?
New Vegas是由Obsidian Entertainment开发的
回复 4# ppppkkkk 的帖子
湮灭。。上古卷轴。。。。日 打错了应该是Obsidian 黑曜石。。
回复 5# Crucifix 的帖子
FO3是Bethesda自己制作的,OBLIVION没有参与主要制作,Bethesda则是把资料片 New Vegas交给Oblivion制作。。这里所有的Oblivion应为Obsidian,话说一个游戏咋做另个游戏DLC?
回复 6# ppppkkkk 的帖子
我错了。。。我马上改。。。一不小心打成上古了回复 7# Crucifix 的帖子
唔,只要不是批判Bethesda或Oblivion的就ok…… 哇hoho,你YY的也太,,,,,20种基础职业+50种进级职业. 不过听起来很棒,选个人物光职业都得看半天 那啥~~龙歌 貌似就有20个职业吧? nwn2有自由度么?回复 10# jaylen 的帖子
NWN 和 NWN2打上prc都有七八十種職業了(原版NWN1大概40種職業 NWN2有50種)。。。這個不算YY 現在我要是新開檔玩NWN大概得用去30分鐘去先思考和測試職業規劃回LS NWN2的自由性只體現在職業的選擇 陣營的更迭上 不像NWN1所有NPC都可殺 當然除了主線任務的NPC。。。
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