玩了这么多FPS游戏还是使命召唤打到敌人后,敌人死亡的姿势印象
虽然都是故意设计的倒地姿势,但是感觉很好,孤岛,叛逆2等其他游戏就没使命在这方面出色尤其是旋转倒地无脑开枪印象特深刻,真是经典动作。 要看死的姿势??
那你怎么不去玩杀戮地带2 恩,我就说过,在COD打死人有快感,因为死亡的动作逼真,射击的感觉爽快
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据说KZ2的死亡效果最棒,可是没有PS3. BC2也有很多阿,beta的时候经常躲在屋子后面就为了救人可以看到狙击手狙啥之后手捂脖子的死法还有爆头的死法
印象最深的是 一个队友30码开外被tank轰了过来,尸体飞到我面前的时候,发现已经不能救了 COD4-6系列感觉好 LS是在网战吧,要是能网战才能感受到BC2的刺激... 兰州,在BC2区就别说COD啦,你没闻到火药味么? cs起源凭借优秀的物理引擎人物死时动作也比较真实 还是显卡危机最真实,例如敌人在面前跑过时一个散弹过去,倒下的姿势计算了原先跑动的动量和受枪击的动量 mw2确实敌人死亡时的动作根据不同部位被击中分别都有很多姿势,在bc2中要朴素很多,但是还好在bc2中可以体验拆屋子埋人的爽快哈哈哈~ cod5 炮击后抢滩登陆,那一地小鬼尸体,还有那半死不活的脱着半个身体爬的,一个字爽
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