遊戲的挑剔
這遊戲玩到現在要過一周目了,說實在真的花不少時間....解任務...但我想說的是解了那麼多任務,走過那麼多地圖,打了那麼多怪...
在過關的前夕,我的感言是...這遊戲超混...
什麼都很不錯,值得一玩~但就是怪物的種類太少,
都長的一樣,只是顏色不同(整個遊戲長相不同的怪我猜不到20種,顏色不同模組相同算1種)
其實史克威爾艾力克斯,可以把FF7-13的怪,每代都拿幾隻進來,
那生物的多樣性就非常豐富了,但製作組似乎太混了...都以改顏色帶過...
這算是不道德嗎?雖然我是抓的,但我還是想替正版玩家及其他玩家發表一下感想...
以上是個人意見...不贊同也別罵我@@" 在怪物方面其实我与你是有同感的,但其他系统制作组是非常用心的,不然也不能使得游戏的系统如此复杂. 在怪物方面其实我与你是有同感的,但其他系统制作组是非常用心的,不然也不能使得游戏的系统如此复杂.
d715056446 发表于 2010-3-1 18:37:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
除了怪物的多樣性之外,其他的都讓人無話可說,堪稱經典~不過劇情也有點短就是了@@"
跟FF系列的比劇情長度的話,那感覺就是被腰斬再腰斬了~只剩1/4
回复 3# leopard1003 的帖子
不知道如果4/4会不会是40G呢 。。。我感觉游戏是越大越好。。。 不知道如果4/4会不会是40G呢 。。。我感觉游戏是越大越好。。。n3560021 发表于 2010-3-1 19:51:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
現在的遊戲都在比大...一個比一個還誇張
不過如果遺跡有40G的話,我想劇情一定非常長...吧?大概... 硬盘吃不消。。。。 剧情确实是这款游戏的硬伤,游戏制作者的初衷应该是主要来测试这套战斗系统能有多少人接受的,他们故意将剧情设计的平淡无奇以让玩家的目光停留在复杂的战斗系统上面,而如果剧情太过吸引人的话,我想会有很多人去研究剧情的 说实话,一周没有觉得剧情短,因为我什么都去做,支线也好公会也好,觉得这个游戏好庞大。
觉得剧情短的要么是多周目的人要么是压BR冲关的,想当初我艾玛半个月都还没就义,现在重开一个小时包她牺牲。
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