觉得反叛连2不好的都来看,告诉你们为什么你们觉得“不好”
很多人把反叛连2和COD6比,可以比,不过两个游戏完全走的是不同的路线,实际上没有什么可比性。COD6走的是大众化娱乐路线,不过分追求真实,并且提供给玩家第一人称射击的快感。反叛连2更加追求真实,武器射击有着比较真实的抛物线弹道,大部分场景可以被破坏等等。下面针对网友们抱怨多的问题予以解释:
首先,战地系列的制作公司DICE没有制作单机剧情式模式的经验,AI表现差,关卡设计糟糕在所难免。游戏的精髓在联机
其次,游戏中不能卧倒。这个是在反叛连2刚公布时官网上玩家投票产生的结果,为的是减少游戏中的Camper出现机率。
第三点,有人说那门两三枪烂掉,北美和欧洲大部分发达国家的人眼里,普通房子的门大多数都是木头门,他们大多数住宅都用木头盖的!现代武器的冲击力轻松把门打烂不成问题。
第四,本游戏叫《战地:反叛连队2》,不是2004年发表的中美+中东大战的《战地2》
最后,目前大家在玩盗版,盗版只能玩糟糕的单机模式,给人反响必然不好。不过不要忘记网络模式,那才是战地反叛连2与COD6竞争的地方。
反叛连2确实有硬伤,有缺点(比如优化差劲)。但决不是以上若干条中的几条。
想和我战就来~反正我和你们差12个小时时差,烦了就睡觉。XD 看这乱七八糟的文字,我都蛋疼 像此类帖子楼主应该自己删除 他们觉得不好有什么,发这些帖子最容易引起无谓的争议 版主,就算你意见不同,就算还在实习中,也不应该参战啊 你是说这些“不好”都是他们故意做的 ARMA泪流满面 龙之觉醒都笑了 想和我战就来~反正我和你们差12个小时时差,烦了就睡觉。XD
stop111 发表于 2010-2-28 13:11:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
虽然是实习斑竹,不过引战也是不对的。
看到LZ说反叛连追求的是真实,在看到下面提到的前3点解释......只能笑而不语 你告诉谁啊?人家说不好你非得让人家改口承认错了~那现实么~喜欢就好,不喜欢就不好~伟大的党都没管这事哩~ ARMA泪流满面 龙之觉醒都笑了
nsnisn 发表于 2010-2-28 13:18:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
我觉得叛逆连队2也属于娱乐向的FPS,只是载具多点而已,也只有载具多点而已,人物的动作捕捉没有COD好,COD里面你敌人的动作会让你感觉到对方是活生生的一个人,杀掉之后很有成就感,还有射击感,BC2也很差,昨天竟然有人说BC2的射击感秒杀COD6,我想就是BC2的死忠也不敢这么说吧,对战中的爽快感确实不如COD,但是方式很多,因为载具多,而其地图也大,这代的物理引擎有很出色,画面也不错,基本上,BC2的优点就是载具多,地图大,物理引擎优秀,画面好 LZ你这样说是没用的,人家认为不好,无论你怎样说,也改变不了别人的看法。 说白了.就是4-5须都上TS然后一起控制个载具,或者小组渗透到敌人后方破坏箱子,还能有点意思..其他纯扯P..其实自己也能渗透.看运气..箱子上放6个C4然后爆炸...很没意思..无非还有载具C4流的贱人..说穿了联网就这点意思....大家自己体会.反正我是玩够了 杯具的实习版主,这种态度还当版主,算了吧,反正有时差,还是别凑热闹了 说得好,但这毫无意义 杯具的实习版主,这种态度还当版主,算了吧,反正有时差,还是别凑热闹了
zr880 发表于 2010-2-28 13:30:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
早不当版主了 = = BC2和COD6根本两码子事,不过选了BC2也就意味着你选了娱乐,请不要把什么真实性拿来说事 还BZ???主动请战?
而且如一楼所说,看你这些乱七八糟的字就蛋痛,不是说出去了就能把中文的语法给忘了 这种货能做实习版主。。。。难道3DM没人了吗?! 因为是EA EA不走大众化路线 我反而会不认识它了呢 你在中国说COD的坏话 嘿嘿 ARMA泪流满面 龙之觉醒都笑了
nsnisn 发表于 2010-2-28 13:18:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/......
wolf8822 发表于 2010-2-28 13:36:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
弟弟,我建议你去查查眼睛,别耽误了,或者是管子撸多了手抖,所以感觉枪没动
COD6的射击感是公认的强项之一
BC2的射击感是公认的弱项之一
弟弟你90后,要走非主流路线么?
回复 23# mgdx 的帖子
確實感覺bc2更有射擊感 每個人不同 什麼90後非主流 只顯你幼稚說法回复 23# mgdx 的帖子
其实雷神III的射击感最好了,不管什么枪,指哪打哪,一点都不带跳的,尤其是那个小枪,你打100发子弹都能打到一个单孔里 確實感覺bc2更有射擊感 每個人不同 什麼90後非主流 只顯你幼稚說法Ζ▕ΞΡヽΟ 发表于 2010-2-28 13:44:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
不要被声音骗了,BC2的枪声很响,不同环境下的射击声音也不同,这点值得称赞,感觉BC2射击感强完全是声音制造出来的幻觉,不信?把声音关掉,分别玩下COD6和BC2你就明白了,射击感不单单指的声音,更何况,COD6的枪声也非常棒,打在人身上有种枪枪入肉的感觉
当然,我不反对你的个人观点,但不要影响客观判断 其实雷神III的射击感最好了,不管什么枪,指哪打哪,一点都不带跳的,尤其是那个小枪,你打100发子弹都能打到一个单孔里
chenyekui 发表于 2010-2-28 13:46:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
没错,我在BC2也试了下,对准不能破坏的箱子开枪,不管开多少抢,只要你手不抖,枪不移动,在箱子上始终只显示2个弹孔 草,官网上投票的都是些脑残啊,不能趴下也叫FPS,何况BC2的物理效果这么好,拆房子那么轻松,怕什么camper啊 草,官网上投票的都是些脑残啊,不能趴下也叫FPS,何况BC2的物理效果这么好,拆房子那么轻松,怕什么camper啊
brian_lu 发表于 2010-2-28 13:50:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
听有些人说BC2是真实向的FPS,缺不能爬,恩。。。。 找喷版主? 追求真实,我汗,,,我感觉不出叛逆连跟使命6比有什么真实度的提高。。只能说各有千秋而已,一个物理效果好,一个是场景贴图、模型以及战斗节奏把握比较好~
叛逆连给人的感觉是,你的子弹碰到物体的感觉比较真实那么一点点
使命召唤6给人的感觉是,你正在战场中浴血奋斗,那种FPS类型里FIRST PERSON感觉更真实
而LZ居然还是实习版主。。首先对游戏体验不到位,语言不客观,还挑起版战,难道现在3DM的版主质量也缩水了?
页:
[1]