上古的引擎?貌似挺黑的。。骗了好多钱了
Gamebryo的渲染引擎部分是私有的,但他允许使用者添加自己的图形绘制代码。Gamebryo包含了长达3500页的说明书,然而关于Maya的部分却不完整,有的已经过时。要想达到上古 辐射的画面境界,那些工程师得留洋10年。。。或者直接请外援或买代码了。。。
这引擎其实没那么神,国内有几个泡菜就用的这玩意,效果都一般,
B社用这引擎快8年了,用的最出神入化的就属他了。。 不明真相地路过~~~ 这个引擎其实已经不那么先进了
国内引进了很多比这个先进的
可惜都在做网游= =| 不过这个暂时已经是国产单机游戏里用的最好的一个引擎了。 玩一个游戏竟然连这个东西都研究透了,都是神人啊 烛龙买的是全面的引擎,不像盛大买个阉割版的做星辰变 不知道烛龙用的什么版本的GB,我们公司用的2.3的版本,快把我们老大逼疯了,这个破引擎,bug贼多 宅龙目前引擎消化的还可以,只不过人物头发和树木的贴图法真不敢恭维..........(PS:宅龙好像是nv的合作厂商......)
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啊 不会吧那我的A卡岂不是杯具了 不明真相的群众围观~~~~引擎的问题完全没搞懂.... Gamebryo是目前比较廉价扩展性又不错的游戏引擎 好像是100万RMB吧 全套的可能不止这些钱 我不會這個不明白啊! 这个游戏用的上古隐形?! 真相是啥大家都知道
有资金的总比没资金的个人DIY的好吧
大家还是乖乖回家接着玩上古去吧 玩一个游戏竟然连这个东西都研究透了,都是神人啊 不明真相的群众路过+膜拜。。。 关键在于游戏好不好玩;开源引擎的火炬之光不也成功了么 这个垃圾引擎。。也只有熟悉它的人。。才能有点作为。。上古的画面。。也不怎么的优秀。。光源方面能是一般。。 就算没用上 我也会支持 ! 不明真相的群众围观~~~~
引擎的问题完全没搞懂.... 综合一下楼上诸位的言论,可以初步的讨论一下,关于垃圾、骗人、BUG太多、落后的上古引擎问题。
问题是,中国连垃圾、骗人、BUG太多、落后的上古引擎也无法自主开发出来。。。
貌似,中国有自主引擎的都在网游。。
商人都是逐利的,就算烛龙也不例外。
游戏需要玩家的支持,但是不需要因为是国产的单机游戏而特意出支持。
一个游戏公司,如果自己不能够适应市场,就算玩家在支持,他因为会倒下,因为他没有看透市场,或者找不到市场的关键之处,因此而倒闭。
所以,能不能收回成本,玩家只占很少的一部分,烛龙公司的销售计划才是关键。