rocky8286 发表于 2010-2-9 17:08

帮助理解bioSHOCK世界观,【BIOSHOCK剧情最终考究】 2本世界名著

轉自A9VG 石斛兰
先引出一个题外话:
……游戏中的关键角色“Altas”,前期一直协助你逃生,并且非常关心自己困在销魂城中的妻儿。而最后终于露出真面目,他就是Frank Fontaine,利用你杀死了RAYN,还通过不断引诱你去获得ADAM来和他最终的决战。 看到最后BOSS的造型,和"ALTS"这个名字,相信很多老美玩家已经会心一笑了……绝对不会有我们中国玩家这种一个普通的NPC名字,一个普通的 BOSS的感觉。   下文我会详细介绍原因。

BIOSHOCK在欧美好评为何如此强烈?
语言真是影响我们体会这款游戏的唯一障碍吗?

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如果说10分是满分的话,可能这个作品在国内理性的得分是9.5。( 假设玩家剧情方面全部听懂,理解.)
而最关键的0.5分,需要靠一个所谓的共鸣,那就是和游戏剧情完美结合的2本资本主义国家的名著:《1984》《Atlas Shrugged》(翻译为:擎天神的无奈,地球颤栗)

2本书都是非常优秀的名著,其中第二本《Atlas Shrugged》更是北美销量仅次于《圣经》的书!所以完全可以这样理解:玩这个游戏的欧美玩家,至少20%看过《1984》
50%甚至更多的人看过《Atlas Shrugged》,它是作为欧美优秀课外读物,虽然是虚无主义的代表,但是对资本主义的肯定,和资本的辨证方面,是个非常有逻辑深度的小说。
《1984》书中对40年代末苏联大清洗运动的借鉴,被打上了“反共名著”标志,其实这是本彻头彻尾的反集权的书,剧情中对集权统治下的“大洋城”有很深刻的描写。 而《Atlas Shrugged》更是对资本主义的肯定,是欧美资本主义国家最佳的 中高等院校的课外优秀辅助读物。这些都导致这2本书在国内出现的数量少到几乎可以理解成禁书的地步!前者因为“反共”实在太牵强,加上科幻的要素,所以国内也陆续出现了汉化版。 而后者目前在P2P网上也大都是英文版或英文语音版。
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【1】《1984》= BIO SHOCK的型



……一个虚拟的国度“大洋国”里,一件集权主义的迫害事件,引出对集权主义的控诉。
书中的与世隔绝的“大洋国”的科幻描写,城市中的建筑风格,NPC的苏联式样服装,游戏中60年代的宣传画,等要素在游戏中完美呈现了出来, 《V字仇杀队》借鉴了小说的意,而型则在游戏中再现!

这本带上“反共”帽子的实为反集权名著的小说 我以前有发帖子介绍过,有兴趣的朋友可以去
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=750059&fpage=3 帖子里看下我摘写的简介。这里不在重复。


【2】《Atlas Shrugged》= BIO SHOCK的意



……  这部小说通过虚拟出来的“超人”约翰·格尔特的种种荒诞行为,揭示了人类自身存在的“痼疾”,表现了作者对人类命运的担忧。
1991年,国会图书馆和每月一书俱乐部(Book-of-the-Month Club)主持的一项调查,此书成为仅次于圣经的、历史上对美国人民影响第二大的图书。包括现联准会主席格林斯潘都曾经是兰德的学生。Atlas Shrugged和The Fountainhead《源泉》都列在100部现代经典文学作品内,其中第一位是James Joyce的Ulysses《尤里西斯》(本馆也有《尤里西斯》的新版本有声版)。而在另一份美国100部最优秀小说里面Atlas Shrugged排第一位和The Fountainhead排第二位,Anthem排第七位。

恩,图中的擎天神ALTAS, 这造型, 这名字, 呵呵联想到什么没有? 再回忆下最后BOSS和他死前的台词。
其实,这本书是虚无主义的代表名著,里头的虚无主义的描写在游戏最开始,就体现在RAYN身上。而背后支撑这个城市的爆炸式进化的人,确是RAYN的死对头Fontaine,也就是ALTAS,这个前期一直伪装起来的人。 可以说他一直承受着销魂城的巨大革新的各种后果,如果说RAYN是处理残局,开发了LITTLE SISTER 资源采集机构,倒不如说RAYN一开始和 ATLAS的 战争是错误的。他毁灭了所有ADAM的生产源,却又无法改变那些已经使用了ADAM的城民。

Fontaine说过:RAYN,是你自己毁灭了你的城。 而我不过是按照你的初衷,把这个城市不断进化起来。 你中间搅局,一切都毁了。

显然,Fontaine( ATLAS)成了整个销魂城SHOCK事件的承当者。 如果看过原小说的玩家,一定会为这个游戏剧情的精彩引用大声喝彩! 最后的BOSS形态,ATLAS的NPC名字,都是再告之玩家: Altas的付出和最终的回报(无奈).

---引用小说原话,对最终的Fontaine的完美描叙:


你被人痛恨,不是因为你的错误,而是因为你的成就.

你因为自己的性格特质被受嘲笑,其实它们最值得你自豪.

你因为坚决果断用于行动而且勇敢的担负你自己生活的责任而被称作自私.

你因为独立的头脑而被骂作自大.

你因为不屈不挠的正直而被称为残酷.

你因为敢于在未被开垦的处女地上投资创业而被称为反社会.

你因为不达目的誓不罢休,因为你的严格自律而被讥为冷酷.

你因为创造财富的惊人实力而被称为贪婪.

你付出的精力不计其数,但却被称为寄生虫.

你在一无所有濒临饿死的穷人面前白手创造出富足,但却被称为强盗.

你养活了大家,却被称为剥削者.

你是他们之中最纯洁最道德的人,但却被讥为庸俗的物质主意者.
……
"如果你看到Atlas,那位用自己的肩膀扛起这个世界的巨人,如果你眼睁睁看着他站在那里,鲜血流下他的胸膛,他的膝盖在被压弯,他的胳膊在颤抖但仍然竭尽全力以他最后的力气将这个世界扛起.他越是拼命支撑,这个世界就越是沉重地压迫他的肩膀 --- 你会告诉他该怎么做?"

"我...不知道.他该...怎么做? 你会告诉他怎么做?"

"To Shrug"

tczbj 发表于 2010-2-9 17:45

顶上去,这种极具哲学思想的东西就是需要人们慢慢理解,慢慢品味,1个生化奇兵顶上1000个快餐游戏,带来的不仅仅是娱乐,更是思考

rocky8286 发表于 2010-2-9 17:51

生化奇兵这种游戏必须慢慢品尝才能知道其中的精华!

CHW0000 发表于 2010-2-9 18:01

類似經典電影blade runner那種哲學思想,而且整個遊戲的氣氛和風格都很像
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