caopiao 发表于 2010-2-8 03:35

关于觉醒。。。我做了一个小小的实验。。。大家帮我看看

本人用老虎,HP1162的时候做了以下实验
1162→觉醒→练级+HP→练级+HP→练级+HP=1162→1306→1327→1347→1368
1162→hp→觉醒→HP→HP=1162→1180→1327→1348→1370
1162→HP→HP→觉醒→HP=1162→1180→1200→1347→1368
1162→HP→HP→HP→觉醒=1162→1180→1199→1218→1370

总觉出。觉醒就如同装备了一个加属性%的饰品。。。无论早还是晚觉醒,最后的结果是一样的。

所以还是早觉醒好。。。


实验比较短。。不能代表什么。。。。但应该就差不多这个样子吧。。。


大家帮我看看。我的结论对不对。。。。

那里有错的话。帮我纠正下吧。。。。

seasonow 发表于 2010-2-8 05:14

关于这点,我也上网搜过了,搜到的一帖也是这样说的,据说他用白鱼做了实验。

seasonow 发表于 2010-2-8 05:17

想问一下。老虎是谁?

caopiao 发表于 2010-2-8 05:20

就是那个鲍鱼

caopiao 发表于 2010-2-8 05:21

想问一下。老虎是谁?
seasonow 发表于 2010-2-8 5:17:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
就是那个鲍鱼。。。感觉比较像老虎

kjwdr 发表于 2010-2-8 07:02

good

realboy07 发表于 2010-2-8 08:45

支持试验贴

falconwings 发表于 2010-2-8 09:09

恩,你要是做一个全人物决定的流程功略,那就是造福玩家的事情,目前的攻略是日文版,不好用。

seasonow 发表于 2010-2-8 17:46

电子书里的觉醒篇,日文下面不是已经有中文翻译了吗,也就名字没中文化而已。

真肥龙 发表于 2010-2-8 21:01

电子书不少都是日文。。郁闷哒

酒精fans 发表于 2010-2-8 21:15

我没具体观察过..但是攻略上都写觉醒效果+x%,应该就是在原有数值基础上作出提升。绿叶骑士团长觉醒增长智力,绿猫长了AP

caopiao 发表于 2010-2-9 01:20

回复 11# 酒精fans 的帖子

不是原有数值基础上上的。。。。。我一开始也以为是如此。。
应该是同,装备了个加百分比的首饰一样。。。这样才是真正对的。。最符合逻辑的答案了~~

zy313410 发表于 2010-2-9 19:46

楼主的实验对我们这些小白来说太有用了

evenmecool 发表于 2010-2-10 00:14

这还需要做实验?觉醒又不是一次性的行为,怎么可能是加固定数值…………

44254695 发表于 2010-2-10 08:43

新手问问嘛是觉醒!

lostdance 发表于 2010-2-10 08:51

回复 15# 44254695 的帖子

跟你的非大众脸队友大约4次红框特殊对话后,你就知道什么是觉醒了,你可以和楼主一样,拿鲍尔森做试验,他站在阿斯拉姆的中央广场
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