caopiao 发表于 2010-2-7 03:40

关于人物觉醒。。还是没明白

额。搞了半天。看攻略上各伙伴觉醒奖励都是加什么HP%力量%、智力%比的。
就想当然的认为,人物觉醒越是后期加的多。因为是按百分比算的嘛。越早觉醒就越少了。傻瓜也明白的道理啊。。。
可是看到有些帖子上。说人物越早觉醒越好。。。。
是什么道理?
难道觉醒不是按百分比算的嘛。而只是纯粹加固定的数值?+100HP?+5力量。。?
实在想弄明白。。。。不然我都没心情玩了。。。。我都过据点了。一个伙伴都还没觉醒呢。。。。

quikest 发表于 2010-2-7 08:32

就我而言,我看不出我的伙伴觉醒后强到哪。

lostdance 发表于 2010-2-7 09:06

据说,只是据说,觉醒加成是按当前数值的比例加成的,比如鲍尔森觉醒效果HP+5%,如果打了一架他的HP由550提升到600,那么加上觉醒,他的HP就应该是600×105%=630,所以按照这种说法越早觉醒越好,不过我是听别人说的,具体我并没有验证过

everend 发表于 2010-2-7 11:49

同2楼,强角色不觉醒还是强,鸡肋角色再怎么觉醒还是坐板凳,除非来个超级赛亚人三段变身。。。

caopiao 发表于 2010-2-7 23:27

据说,只是据说,觉醒加成是按当前数值的比例加成的,比如鲍尔森觉醒效果HP+5%,如果打了一架他的HP由550提升到600,那么加上觉醒,他的HP就应该是600×105%=630,所以按照这种说法越早觉醒越好,不过我是听别人......
lostdance 发表于 2010/2/7 9:06:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif那如果他HP1000*105=1050.怎么会越早越好呢。。。。。
。。。。。懂了。。。是按每次练级+HP的时候,在加上觉醒附加的百分比。对嘛

chenyadmin 发表于 2010-2-10 09:10

早点出了小队多点血 可以省两个复活药
白鱼人+5%HP 花蛤蟆好像是加20%HP,还是很客观的,等于一个杂兵了。

222cd 发表于 2010-2-10 10:28

觉醒效果相当于加了个看不见的永久饰品,所以早晚无所谓...............

atvufo 发表于 2010-2-10 10:29

全人物觉醒 顶置帖在那?

aiheejun 发表于 2010-2-10 22:27

不好用的人觉醒了也不好用
页: [1]
查看完整版本: 关于人物觉醒。。还是没明白