无主之地的战斗系统+质量2的世界观,剧情,完美的游戏啊!
质量2 是好游戏 ~ 但是我玩了 总发现缺少点什么。。 恩对了 缺少的是 战斗的激情。也许是先入为主吧。 我总感觉 质量2 的战斗和 无主之地好像。。。同样的 好操作手感
同样的 技能 天赋 设计 同样的科幻风格·· 同样的外星人。。 好多相同,
区别 一个空白键的质量2让我有点无奈然后就是 装备啊 装备 我不需要你像 无主一样的装备设定
但是起码 你应该可以给我手动换吧。。如果能像无主那么操作在灵活点。。到处可以跳 到处 可以翻东西。。然后就是 射击时的 感觉了 虽然 质量2 的感觉非常好
但我怎么觉得还是没无主的 感觉好? 难道是因为无主 射了会出数字?..
好吧大家别OX我 恩 我承认 质量2 以剧情为主 但是 我心中的 神作 应该 有 无主 的战斗系统+质量的剧情和 世界观 多完美啊 期待
期待质量3吧 或者 无主2无主2 也应该 看到 质量2的强势 而在剧情上多下功夫了吧。
大家有没有像我一样的觉得 战斗系统和无主类似的感觉呢, 你开玩笑呢,和无主之地相似?质量效应2是TPS+RPG,无主之地是FPS、、、 无主难道不是RPG么?。。恩 要区分 那么 无主是 大菠萝射鸡质量是博得类射鸡。。 无主我很喜欢,质量效应2我也很喜欢
但是质量效应2变成无主的战斗风格就变了味。 没必要冒充高玩喷楼主,现在的游戏已经很难区分rpg还是fps了,无主是fps但其rpg方面做得很好,楼主只不过希望质量效应更完美,不过我个人认为,质量效应有没有楼主所说的那些,都不影响其质量,相反这样有自己的特点,如果是2款完全雷同的游戏反倒没意思了。 无主不能算是RPG,主要还是FPS,兼有RPG的成分。说实话无主的游戏制作者也不能很确切的给该游戏定位,因为无主更像一盘大杂烩。我也很爱无主。。
lz说me2装备不能换,到处不能翻东西,恩,请玩玩me1吧。相信lz会更喜欢me1的。。 我只是希望完美一点 说实话 无主一点剧情没有我同样很投入 因为 系统太好了而质量2 我虽然很投入 但是 战斗系统让我觉得有点闷 毕竟我们 玩的是游戏 而 剧情 与互动这些 都不能 根本的 改变 什么 · 如果硬要说没这些 质量一样是好游戏 那么还不如去看小说和电影了··
游戏方式 是 游戏的根本 就像 有人也抱怨 质量2 和1比起来 虽然 战斗爽 了 但是 系统缩水了一样。。 不完美。 反对,我讨厌FPS,玩的头晕....ME保持现在的TPS要素,再强化下RPG就很好了 无主的风格套到辐射上或许还行……套到ME上总觉得别扭 你为何不祈祷扫雷也加入FPS模式呢。 其实我觉得掩体射击游戏还数战争机器 me2如果再接近点战争机器就好了,无主那是第一人称的射击游戏,完全两码事 me2流程再长点就好了
最好和ff系列一样长的流程
回复 13# williamswang 的帖子
那我们啃文本的就更杯具了~回复 13# williamswang 的帖子
是啊。。。。。现在的长度有点遗憾。。。 ME唯一让我不爽的就是 切枪很无语 无主一遍我就腻了那个DLC我实在提不起精神玩了。我觉得无主过分是武器系统设定方式
这种我不如玩刀剑魔法,搞魔杖射人算了。其他方面还好。至于哪种方式好,在我看来,能来回调人称是最好的。就像极品飞车那种,你不爽第一人称可以按某键调整。 个人倒是比较喜欢质量的战斗系统,倒不是说这个战斗系统有多好,只不过像无主那样的在一个大地图里跑来跑去的模式有些厌倦了……还是质量简单,平时就走走剧情,不会碰到意外干扰,该开打的时候就一条道走到黑。
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