劝架不成……杯具了……
一周目,P值四格多,R值三格不到,劝架不成,惹毛了米兰达,其他人虽然都忠诚,但注定要死人了……玩到这里才知道,PR值的成长还和出生地及性格有关,我选的是地球出生战争英雄……杯具啊,PR值加成互相抵消,每次一般对话只能加2点,世道艰难啊……当初选择的时候纯是出于自己喜好了,完全没考虑啊……二周目懒得打了,结局不完美又不甘心。现在即使用修改,安抚了米兰达也不能推倒了,只好转向面具女……此诚非吾所愿也!!!!!杯具啊……安心的等汉化,不关心世间纷争 我现在后悔啊……即使当初选的是殖民地加幸存者两项中庸,PR值加成也不会像现在这么低吧…… 真的有加成么?我怎么觉得只是影响初始值?
我选的地球出生冷血无情,每次对话R值也只是2点左右。
不要被其他人的推测帖子误导了。 P值四格多,R值三格不到,这个很明显是对话选择的结果,与出身无关 一代二代游戏下载后从来没动过,坐等汉化 纯洁女指挥官路线,决战前居然被黑人大叔给推倒了,残念 和楼上一样,看来推倒是必然了 我也选的地球战争英雄………………
现在P1格半不到R半格不到 我也选的地球战争英雄………………
现在P1格半不到R半格不到
Falke117 发表于 2010/2/5 23:26:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
我等不及了,最后还是用修改……
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