绝对可以解开很多人的疑问:为什么P/R值上不去?
有些人纷纷表示主支线都做完了,选项也合适,怎么P/R才3格多有些人表示才打了不到一半就满了。
又有人表示继承了1代存档才能攒满PR
又有人表示新存档一样可以打满
又有人表示一周目不可能打满PR
又有人表示一周目完全可以打满PR ,而二周目反而打不满PR了
这是为什么呢?
其实很多人忽略了一个重要的问题:初始选择的人物背景和经历 ,这两个选择相当重要,不仅对初始P/R值有影响,而且影响到进程中的事件P/R加成。 但很多人都是胡乱选的。
现整理如下,大家豁然开朗吧 P就是模范 R就是叛逆
出生地:
地球出身Earthborn: 生存环境恶劣,R值奖励
太空出身spacer : 环境祥和P值奖励
殖民地出身 clonist : 环境中庸 具有R和P值双重奖励
心理形态:
冷酷无情ruthlessR奖励
战争英雄 war heroP奖励
幸存者 survivor R/P双重奖励
以上奖励,表现在,初始值比较高,奖励加成大。
某任务在同样的选择下, 一个地球+冷酷的背景角色只能获得2点P值, 而一个太空+战争英雄角色可以获得5点以上,配合职业加点会更多, 背景的出身可以决定你获得点数基本在1倍以上。
比如地球+冷酷的角色如果走P路线,全通关也只能4格多一点点,而且不能出任何差错。 如果走R路线,中期就基本可以满格 。
另外后期的M和J吵架问题,有人3格就可以劝,有人4格也劝不了 唯一的解释就是和出身有关系 ,具体是个怎么回事,暂时还不了解。 需要筒子们研究。。。。希望大家再谈及M J劝架的时候,带上自己角色的出身背景~~这样才好比较
这个不给精也该加亮吧~~ 顶一下,这个在一代就有的设定终于没能够逃过LZ的眼睛。 地球+冷酷 P路线 全通关P值全满路过
可能和技能+100%RP早学有关 这个还真不错,参考参考,支持。 RP技能加成可以回溯
自己看一下升级的时候红蓝条有变化就知道 顶豁然开朗 地球+冷酷 P路线 不继承一代存档,打到IFF任务没做,其余人的忠诚任务还剩两个没完成的时候P就满了,LZ怎么解释?
另外LZ说的这个一代是有的没问题,还会影响到一些任务里的对话,二代有没有我表示怀疑 火星人终於發現地球了? 火星人终於發現地球了?
pennlou 发表于 2010/2/4 10:39:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
又是你。。。极具优越感的“高端玩家”啊··唉 不是吧LZ,坛子里有人发的Prime Official Game Guide里面说的是:
Paragon Bonus: Earth Born, War Hero;
Renegade Bonus: Spacer, Ruthless.
就是说Earth Born是P值奖励呃! 有人测试过吗? 自己回LZ……
我又看了下Earthborn的介绍,应该是Official Guide上写错了,
Earthborn应该是R值奖励。LZ没错。。。 不是吧LZ,坛子里有人发的Prime Official Game Guide里面说的是:
Paragon Bonus: Earth Born, War Hero;
Renegade Bonus: Spacer, Ruthless.
就是说Earth Born是P值奖励呃! 有人测试过吗?
chensiyang128 发表于 2010/2/4 19:35:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
我靠。。。。那就是我搞错了!!!!
谁再测试一下。。。!! 哈哈,看来我选对了~ 我就是地球+冷酷无情~~~~~~我要叛逆
回复 10# chensiyang128 的帖子
我就是Earth Born+War Hero,继承一代存档一路通关没遇到P选项不能用的情况。
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