战士需不需要+耐力?
人类 战士 双持武器做DPS用。目前是22力量 11精力 28 敏捷 1X体制【忘了】
精力可以提高耐久的上限,现在就在犹豫是不是需要加?DAO中的耐久恢复速度还是比较慢的,很矛盾啊。。。是堆力敏体好呢,还是适当加一些精力增加些耐力好呢?
请大大们指点下。。。
PS:目前敏捷这么高是为了学双武器的技能,技能学好后就不加敏捷了。 除法师外其他任何职业都不需要加。盾战就是拿来顶的,技能又不好用,不加;双手战士有加75耐力的锤子和50耐力的套装,不加;双持战士主动技能都是垃圾,不加;弓箭手。。。加和不加都是那么弱,不加。 -0- 那双持战士靠虾米技能?战士的被动技能?
还有 双持战士 进阶用什么好?我本来是想用狂战士的
回复 3# arcueideve 的帖子
被动技能学满,平时就砍砍人算了,主动技能用不用没啥区别。进阶选狂战士也可以,但狂暴技能每次都需要在战斗中才能开,很不方便,而且狂战士的第2,3,4个技能并不是很实用。另一个建议选Champion,其实这个专精是战士类里最强的,全队加攻防,还能群体击退,如果还有其他战士,两个rally光环可以叠加,也就是最多可以加20攻,20防。 感觉狂战技能都不咋地啊~骑士倒是真的不错,法师猎手啊。不喜欢浴血男,追猎者满cool 多少还是要加点体力的!毕竟是顶在前面的我现在的T 加点都是2点力量1点体力 耐力?是指stamina么?
如果我没记错的话,耐力(stamina)是根据意志(willpower)增加的
ps,双刀技能很爽的。6个技能放一轮,龙都能下1/3血 哦,谢谢各位的回答。我的提问有些问题,我说的耐力,应该是+意志的。不是体力,抱歉问的说得有些乱。
多谢MK2和heruiisme 的回答。 我倒是觉得双持最后的主动技能惩罚者还是蛮好用的。。4下攻击还带击倒~不过WIL确实不需要加,够用 如果是主控角色的话还是加一些好,毕竟会习惯性的多用技能
用战术自动的一点都不加
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