大小强 发表于 2010-1-21 13:14

到底玩画面还是剧情?????

我觉得中国的游戏没必要太苛求画面了....中国式的剧情才最重要....有感情的游戏才有灵魂...才能感动玩家...希望古剑奇谭能给我们带来不一样的感觉.......好像好好的玩款rpg.....

xingdian 发表于 2010-1-21 13:27

月经贴。。
其实对于这个问题么,为什么中国游戏就不能追求画面了?凡是一个文化大国,文化层面就不能太狭隘,现在除了款古剑奇谭,我们不追求画面,以后出了个**我们还不追求画面,什么时候才能该追求画面呢?什么时候中国才能出让世界震撼的大作呢?我们不应该永远都指望武侠(外国人也不懂),技术是需要积累的,就是在不断追求中才能进步。很支持烛龙用新引擎做游戏,希望以后烛龙能走的更远。

a8227278 发表于 2010-1-21 13:28

为什么男人都喜欢美女?

zmjzmjzmj 发表于 2010-1-21 13:58

好的画面更便于烘托渲染剧情不是吗~
有追求才有进步嘛~

wcg2000 发表于 2010-1-21 14:24

技术上不去,画面不好,是很难走远的

nooma 发表于 2010-1-21 15:05

其实画面还是跟钱有直接的关系,我相信如果玩家都买正版的话,很快就会有钱去改善画面。
希望大家都买正版

ass004 发表于 2010-1-21 16:06

两样我都要~~电脑已经够强了

pig_god 发表于 2010-1-22 01:01

画面只要让我看的出那是什么就行了 主要还是剧情 不然还玩什么RPG

nakesun 发表于 2010-1-22 02:13

这个问题真是头痛啊,画面不好,有一大堆人喷技术落后,而画面好起来了,又有一大堆人在那里对其他要素悲观。。。

tecmokoei 发表于 2010-1-22 02:19

真会找借口,画面投入不够就应说什么剧情好就行,为什么不能画面好,剧情也好呢?
大宇这几年的3D游戏几乎就没进步,似乎还是以前旧的3D引擎。和金山的剑网三简直是天地之别。

overspeed 发表于 2010-1-22 15:59

不是玩画面也不是玩剧情,我要的是游戏性,一定要好玩耐玩,一定规则下又要有无限可能,大家能在论坛里争论怎么玩法最好,那才是好游戏,一条路走到死的游戏不值得一玩

cjm 发表于 2010-1-22 16:30

剧情是内涵,画面是包装。文化是灵魂,游戏性是和玩家沟通的桥梁。缺一不可~~

hacri 发表于 2010-1-22 21:20

没有足够的画面基础,剧情无法吸引人的

wopyy1 发表于 2010-1-22 22:04

画面和剧情都不可缺!皮和肉的关系,没肉皮皱,没皮肉丑

YS1991126 发表于 2010-1-22 22:14

画面太差的话还不如去读小说……

成哲 发表于 2010-1-22 22:37

吃包子到底是吃皮还是吃馅?

kennan456 发表于 2010-1-23 00:21

都要够强大才行,两者都做的好的时候,国产单机就超越欧美的了~

宅男猪猪 发表于 2010-1-23 09:30

性格在温柔的妞 长的丑了 也爽不起来

ljdy 发表于 2010-1-23 22:30

画面已经被一些人妖魔化了,DQ9出在机能不高的DS上,不还一样是神作?

l6209786 发表于 2010-1-24 02:46

l6209786 发表于 2010-1-24 02:49

suyu880 发表于 2010-1-24 09:45

现在的技术画面没太大问题,剩下的当然是剧情了。

suyu880 发表于 2010-1-24 09:45

现在的技术画面没太大问题,剩下的当然是剧情了。

30246972 发表于 2010-1-24 20:30

炑头 发表于 2010-1-24 23:25

古剑 如果能在画面上有所突破,对于中国游戏产业的影响无疑是巨大的。
玩家越挑剔证明着对这个游戏抱有的期待越高。
当然剧情和游戏性方面同样不可忽视!
大作都是在精益求精中产生的!

青涩菠萝 发表于 2010-1-25 00:31

画面和剧情又没有冲突

empty2046 发表于 2010-1-25 08:51

有意义吗,画面剧情都要好

Vukiroth 发表于 2010-1-25 11:12

也不能没有画面
仙剑剧情是不错 可还有谁去玩95版的呢?

我感觉最好的一次时仙剑4,我根本没预料到会有那种画面。

maohua2003 发表于 2010-1-25 12:13

剧情不能永远用来做技术的遮羞布

感觉云之遥一出,国内玩家对国产RPG的画面容忍力已经到极限了

灵魂能力 发表于 2010-1-27 05:16

画面虽然重要 剧情更重要前提之下要好玩哈哈
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