为啥伊莉娜会要月下美人- -
乱了乱了我没给她,你说她一个牧师乱要啥啊
以后艾米MM还会要吗~ 月下还是给艾米好...妹妹拿着也就装装样子而已.. 月下美人 魔攻也是非常强悍的
而且,她的全面打击属于魔法属性 虽然是日文,但物理2字总看的懂吧..
http://i47.tinypic.com/xnywzm.jpg 妹妹也可以当战士玩的 虽然是日文,但物理2字总看的懂吧..
OH原来是中文版的没写,但为什么一使用龙击阵这招就不行了呢
回复 6# kraretto 的帖子
什么意思,没看明白..= = 什么意思,没看明白..= =具体情况:当时正在对付某BOSS,打了还几次没过,也换过几次阵型,妹妹是队长,根据阵型不同全面打击一般输出在70000~90000左右,暴击就是140000~180000左右,某次换到龙击阵(物理攻击、物理防御很高,魔法攻击和魔法防御很低的那个),一个暴击打出了12000的伤害,当时还好一阵子没反应过来
回复 8# kraretto 的帖子
没遇到过这种情况,估计是阵型站位问题... 她拿来主要就是冲冲造型.回复 4# Lee_123 的帖子
我档里月下是在妹妹手里的,大乱雪月花是魔法属性,明日上图证明回复 11# lostdance 的帖子
不用,我这就给你上图来了...http://i46.tinypic.com/ejsos1.jpg
回复 12# Lee_123 的帖子
我怀疑这个武器技跟持有者有关,走物理路线的就是物理伤害,走魔法路线的就是魔法伤害回复 13# lostdance 的帖子
明显汉化问题....雪月花怎么可能是魔法伤害..
回复 14# Lee_123 的帖子
那明天我上图吧,我也曾经有你一样的怀疑,还特意将游戏转成英文版来确认的回复 15# lostdance 的帖子
还有这么一说...= =那我高鲁走的是技方向,为什么热情的律动还是魔法伤害... 热情的律动
类型,神打。。。。
说明为造成大型魔法伤害,。。。 用事实验证了一下:
龙击阵:物攻255,魔攻0 普通伤害17121 暴击伤害46332
鹰眼之阵:物攻122,魔攻122 普通伤害45675 暴击伤害90132
野钓伏阵:物攻122,魔攻244 普通伤害77865 暴击伤害155382
看来不能只看游戏里的文字说明
看不懂啊~我是新手 妹妹的全面打击确实是魔法伤害..加智力输出有明显提升..
雪月花是什么伤害我也不清楚...可能力量或者智力对遗迹武器的武器技影响小点吧..
我以前艾米跟妹妹拿月下的时候出武器技输出差不多... 现在剧情妹妹跑了,我看现在艾米会不会要月下
妹妹在的时候一直是妹妹要,要好几次了
回复 15# lostdance 的帖子
很明显是翻译问题,雪月花就是物理伤害...http://i45.tinypic.com/idwpzn.jpg
回复 22# Lee_123 的帖子
那英文里的mystic该怎么解释呢?唉,算了,反正怎么样都无所谓 不但妹妹会要月下,而且wiki里还写了她与艾米同在队伍时,妹妹的优先级要高于艾米…… 现在妹妹跑了艾米也不要了- -
回复 1# wyalq12345 的帖子
谁和你说过MM是个牧师了!!!作为神迹中最变态的两大菜刀之一,你竟然让她1去加血···==!暴敛天物啊!
至于雪月花的是物理还是魔法这个问题,你需要先明白一点,那就是,神迹首先是一款日文游戏,其次,神迹的英文版是日文版的翻译版本。而神迹的汉化版并不是以神迹的原版——日文版为蓝本的,而是以神迹的翻译版本——英文版为蓝本的。至于一个翻译版本的翻译版本与原版之间的差异,相必学过外语的人都深有体会吧?
如果从神迹的人物性质这个层面而言,神迹几乎就是一个完全自由的游戏。没有所谓的特殊人物,没有所谓的主角,所有的人物都是平等的。之所以有什么不同的职业,不同的发展方向,绝大部分是因为各个人物的技能种类和武器种类的限制还有后期人物初始就具备的高级职业。我们玩游戏的时候,受到技能和武器的限制,很自然就把一个人物定性为物理型或是魔法型的,然后按照你游戏的习惯,将一个角色练成现在你练得的状态,这样做当然不会影响你玩游戏,但是毕竟不是十分理智的看法。你可以设想一下,假如你把洛基的武器和技能种类都换成和艾米一样的,然后,你是用洛基的方式和频率和艾米还是一样,那么,最终洛基和艾米都会练成几乎一摸一样是属性的。
神迹中的角色是没有什么物理型或是魔法型之分的。真正决定一个人物前途的应当是他们的技能,武器还有特殊技这三个方面。至于属性,无论你出始是好是坏,只要你肯花时间连能力,都是可以完全由你一手掌控的。
神迹中很多被许多人认为是物理型职业的人,其实,随着BR的提高,都能学会魔法的,如果你在合适的BR开始使用这类人物,把他们当法师用,那么,最终连出来的就是法师。
所以你可以这样认为,那就是神迹中每个角色都是潜在的战斗法师。
技能和属性还决定一个角色的职业发展,但是这些发展方向都可以被我们所掌控的,而且PC版是可以人工换武器的。所以最终影响一个人物强弱的因素还是要看人物的特殊技。
而神迹中最变态的输出技能是一个叫做红血技的东西。这类技能在你红血的时候,只要小队AP足够就一定可以触发,触发时看以几乎闪避掉BOSS的一切攻击。这是神迹高伤害技能中最实用也是最容易为我们所掌握的一类技能。
而这种技能,整个神迹里只有3个角色会,那就是MM,艾米还有七人众的白猫。
七人众的白猫要收也是很后面的事了。所以,MM就毫不犹豫的让她拿着月下砍人去吧,绝对是超值的收益。
如果你像我一样将MM的力量练到150以上,那你就会发现,MM的全面打击绝对不会比艾米的百花缭乱伤害低多少,如果考虑到全面打击极低的AP消耗量,那么,恭喜你,神迹的第一菜刀诞生了!
回复 1# wyalq12345 的帖子
谁和你说过MM是个牧师了!!!作为神迹中最变态的两大菜刀之一,你竟然让她1去加血···==!暴敛天物啊!
至于雪月花的是物理还是魔法这个问题,你需要先明白一点,那就是,神迹首先是一款日文游戏,其次,神迹的英文版是日文版的翻译版本。而神迹的汉化版并不是以神迹的原版——日文版为蓝本的,而是以神迹的翻译版本——英文版为蓝本的。至于一个翻译版本的翻译版本与原版之间的差异,相必学过外语的人都深有体会吧?
如果从神迹的人物性质这个层面而言,神迹几乎就是一个完全自由的游戏。没有所谓的特殊人物,没有所谓的主角,所有的人物都是平等的。之所以有什么不同的职业,不同的发展方向,绝大部分是因为各个人物的技能种类和武器种类的限制还有后期人物初始就具备的高级职业。我们玩游戏的时候,受到技能和武器的限制,很自然就把一个人物定性为物理型或是魔法型的,然后按照你游戏的习惯,将一个角色练成现在你练得的状态,这样做当然不会影响你玩游戏,但是毕竟不是十分理智的看法。你可以设想一下,假如你把洛基的武器和技能种类都换成和艾米一样的,然后,你是用洛基的方式和频率和艾米还是一样,那么,最终洛基和艾米都会练成几乎一摸一样是属性的。
神迹中的角色是没有什么物理型或是魔法型之分的。真正决定一个人物前途的应当是他们的技能,武器还有特殊技这三个方面。至于属性,无论你出始是好是坏,只要你肯花时间连能力,都是可以完全由你一手掌控的。
神迹中很多被许多人认为是物理型职业的人,其实,随着BR的提高,都能学会魔法的,如果你在合适的BR开始使用这类人物,把他们当法师用,那么,最终连出来的就是法师。
所以你可以这样认为,那就是神迹中每个角色都是潜在的战斗法师。
技能和属性还决定一个角色的职业发展,但是这些发展方向都可以被我们所掌控的,而且PC版是可以人工换武器的。所以最终影响一个人物强弱的因素还是要看人物的特殊技。
而神迹中最变态的输出技能是一个叫做红血技的东西。这类技能在你红血的时候,只要小队AP足够就一定可以触发,触发时看以几乎闪避掉BOSS的一切攻击。这是神迹高伤害技能中最实用也是最容易为我们所掌握的一类技能。
而这种技能,整个神迹里只有3个角色会,那就是MM,艾米还有七人众的白猫。
七人众的白猫要收也是很后面的事了。所以,MM就毫不犹豫的让她拿着月下砍人去吧,绝对是超值的收益。
如果你像我一样将MM的力量练到150以上,那你就会发现,MM的全面打击绝对不会比艾米的百花缭乱伤害低多少,如果考虑到全面打击极低的AP消耗量,那么,恭喜你,神迹的第一菜刀诞生了! 谁和你说过MM是个牧师了!!!
作为神迹中最变态的两大菜刀之一,你竟然让她1去加血···==!暴敛天物啊!
至于雪月花的是物理还是魔法这个问题,你需要先明白一点,那就是,神迹首先是一款日文游戏,其次,神迹的英文版是日文版的翻译版本。而神迹的汉化版并不是以神迹的原版——日文版为蓝本的,而是以神迹的翻译版本——英文版为蓝本的。至于一个翻译版本的翻译版本与原版之间的差异,相必学过外语的人都深有体会吧?
如果从神迹的人物性质这个层面而言,神迹几乎就是一个完全自由的游戏。没有所谓的特殊人物,没有所谓的主角,所有的人物都是平等的。之所以有什么不同的职业,不同的发展方向,绝大部分是因为各个人物的技能种类和武器种类的限制还有后期人物初始就具备的高级职业。我们玩游戏的时候,受到技能和武器的限制,很自然就把一个人物定性为物理型或是魔法型的,然后按照你游戏的习惯,将一个角色练成现在你练得的状态,这样做当然不会影响你玩游戏,但是毕竟不是十分理智的看法。你可以设想一下,假如你把洛基的武器和技能种类都换成和艾米一样的,然后,你是用洛基的方式和频率和艾米还是一样,那么,最终洛基和艾米都会练成几乎一摸一样是属性的。
神迹中的角色是没有什么物理型或是魔法型之分的。真正决定一个人物前途的应当是他们的技能,武器还有特殊技这三个方面。至于属性,无论你出始是好是坏,只要你肯花时间连能力,都是可以完全由你一手掌控的。
神迹中很多被许多人认为是物理型职业的人,其实,随着BR的提高,都能学会魔法的,如果你在合适的BR开始使用这类人物,把他们当法师用,那么,最终连出来的就是法师。
所以你可以这样认为,那就是神迹中每个角色都是潜在的战斗法师。
技能和属性还决定一个角色的职业发展,但是这些发展方向都可以被我们所掌控的,而且PC版是可以人工换武器的。所以最终影响一个人物强弱的因素还是要看人物的特殊技。
而神迹中最变态的输出技能是一个叫做红血技的东西。这类技能在你红血的时候,只要小队AP足够就一定可以触发,触发时看以几乎闪避掉BOSS的一切攻击。这是神迹高伤害技能中最实用也是最容易为我们所掌握的一类技能。
而这种技能,整个神迹里只有3个角色会,那就是MM,艾米还有七人众的白猫。
七人众的白猫要收也是很后面的事了。所以,MM就毫不犹豫的让她拿着月下砍人去吧,绝对是超值的收益。
如果你像我一样将MM的力量练到150以上,那你就会发现,MM的全面打击绝对不会比艾米的百花缭乱伤害低多少,如果考虑到全面打击极低的AP消耗量,那么,恭喜你,神迹的第一菜刀诞生了! 哇,一叶大神露面了,大家赶快来求合影求签名求拥抱啊
一叶大神久未露面,一露面就霸占了3个楼层 谁和你说过MM是个牧师了!!!
作为神迹中最变态的两大菜刀之一,你竟然让她1去加血···==!暴敛天物啊!
至于雪月花的是物理还是魔法这个问题,你需要先明白一点,那就是,神迹首先是一款日文游戏,其次,神迹的英文版是日文版的翻译版本。而神迹的汉化版并不是以神迹的原版——日文版为蓝本的,而是以神迹的翻译版本——英文版为蓝本的。至于一个翻译版本的翻译
一叶之涯 发表于 2010/1/18 5:59:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
这个真是说中关键点了
我的月下从来都是伊莉娜拿着
没有刻意练过,力量然没有连到过150,但是基本可以到110~120左右
魔力也可以到160~170左右
全面打击暴击有时可以到30万伤害
大乱雪月花暴击伤害也可以到22、23万左右
还有漫天飞雪也能到17、18万
而且她的AP不是盖的
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