老鸟们 质量效应耐玩么
我知道欧美RPG都比较耐玩 多对话 对分支 多结局像质量效应这样射击类RPG还没玩过 是不是也和传统欧美RPG一样呢? TPS类的RPG,对话多,不同选项会有不同对话,影响之后情节,队友的生死抉择,还有在游戏结尾你可以拯救议会3元老或见死不救。武器种类很丰富,职业多(大概6个)。当然如果你英文还能的懂大意的话,可以尝试。支线有点无聊,做不做随你。 全程语音,典型的欧美RPG。战斗是第三人称视角的射击。ls所言极是~ 既然是RPG,那显然一般会比其它类型的游戏耐玩,不过ME并没有龙腾、辐射等足够正统的RPG耐玩——因为支线太单调太重复 …… 楼上正解,期待即将发行的第2部会有所改进。 耐玩度不高,因为场景太重复,支线任务做着没劲。 如果只做主线,非常的不耐玩,当你认为正准备进入高超的时候,结果是结局。。。。。。。。。
如果连支线也一起的话,那还是很耐玩的,支线任务很多,也很烦琐!!! 說實話,不耐玩
但是再說實話, 劇情很好看, 就是這樣, 足夠說它是一款好遊戲了, 但是沒什麼動力玩第二次,因為沒有必要 就好像沒必要看2遍avatar 战斗系统比较好玩,主要是小规模局部战斗。难度等级设计不太合理。 游戏好玩,剧情吸引,不过可能耐玩度差些,还有一些游戏设计在第二部会得到完善或加强。我觉得最求人物不同发展方向的话,P和R两种人物性格各玩一遍值得,而且还有不同结局,就像看一部可以自己选择剧情的电影。
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