战地:叛逆连队2始终还是存在一个弊端
那就是太注重联机而轻视单机,虽然从BF2:MC开始就有了单机剧情,BC1也有,BC2也会有,首先声明,我是个联机党,我认为联机对战才是FPS的精髓,但现在时代不同了,FPS单机剧情党相比原来越来越多,特别是在家用机玩家里面,FPS单机剧情党那是多如牛毛,很多FPS单机剧情党也就是那种喜欢旋风快打式的割草党,一些稍微操作有点复杂的FPS都不喜欢,这也就是为什么现在XX召唤受追捧的原因,很多人就是冲着单人剧情去的,同时这也是为什么家用机上的BF系列会有单机剧情的原因,就是为了迎合那些FPS单机剧情党,但DICE终究还是不善于做FPS单机剧情,做出来的单机剧情模式也不是很好,以后像QUAKE、BF2这种纯联机游戏会越来越少,我觉得这是一种悲哀,但没办法,市场因素在作怪,希望以后某个时刻纯联机FPS能重新崛起 IW精于剧情,那是从COD1时代培养起来的。DICE在这方面起步晚。希望不久的将来也能有IW的水准 DICE的镜之边缘不解释 那就真是大打折扣了 我喜欢玩CS,CS有什么单机剧情吗?少得可怜,喜欢玩召唤系列,它就只有剧情好吗?我想不是吧!只要游戏做的好,根本不用迎合某一群体的。 哪天有两方面完美作品那就是无敌状态了,管他市场不市场,全吃而已吧... 你没觉得COD6的网战玩多了就会腻么 单机剧情打一次都腻了,还是分一个个地图来爽一点,想怎么打就怎么打 没人的时候玩剧情
有人的时候来联机
游戏不间断 战地也改走剧情路线了? 战地系列一直都是重视联机对战
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