应用Gamebryo引擎的多游戏截图.
首先我们要说的是. 引擎固然重要. 但并不是一个引擎就代表一个画面即使一款游戏应用CryEngine2引擎也不是说就能制作出显卡危机的画面. 只能说这款引擎所能达到的高度. 具体自己的游戏要达到什么画面.还是要考虑其他的商业因素的.
言归正传. 以下是应用于Gamebryo引擎制作的游戏 可以看出相互之间还是有一定的差别. 但普遍画面很不错.
水面表现力.
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/0f8d78a8-26b9-48a5-b1c4-3080c7e11186.jpg (神界2)
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/070e055c-afa3-41d1-adee-d4ef800a2bf5.jpg (辐射3)
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/11e579cc-33dd-435c-8d0b-16ff42aca59f.jpg (上古卷轴4)
可以看出本引擎相对目前其他主流引擎 对于水面的表现力并不完美. 树木及地形表现力. (以下顺序按照一楼顺序)
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/d2196733-18e0-4d4e-80ff-c1671675a156.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/ab725d1c-73c4-427e-957f-5403a8443685.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/4eeeb3ed-5941-4edc-97f1-ea3078c35be9.jpg
本引擎对树木及地形刻画度还是值得一提的. 对于古色古韵的古剑奇谭. 这点要比上一点重要的多 人物细节..
说实在的..看到神界2这张.. 我湿了
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/eb2d4c15-658b-45c1-9254-f3bb44047df5.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/81b00f09-51df-4169-ad50-b5ec13095de0.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/5b2af940-f93e-459d-b2bc-f0d947df6979.jpg
以个人眼光来看. 人物模型细节还是数辐射3与上古4不错 神界2的有点重口味 以下几张为神界2
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/5b25b33c-d2d9-4316-998c-fdcd42668d57.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/7e4059b9-f1d8-4c7c-873e-cce4eecde761.jpg
光影与细节还算可以. 尤其以第二张右侧岩石的细节纹理更为突出. 因为辐射3与古剑奇谭并非一个主题年代. 所以以下几张激战场面只是用来让大家参考欣赏下
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/03182d45-a258-4f15-86d7-956347f2fe09.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/d2074b6a-6a16-4e1e-9864-17f2fa1e9647.jpg 最后就是几款游戏的杂乱截图了.
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/576ee6ae-ac8f-4db3-881f-07abd706d7a6.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/2f736410-5376-49d1-bffb-2e2c96ca5580.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/22777745-e501-4fe4-9c26-c496bc82b081.jpg
最后声明一下.本帖所有图片来自于互联网 硬派 游戏频道 还将就了,不过从已经公布的截图来看,还是挺好滴 要做应该可以做得很好的。
希望有加入不同的画质选项。
毕竟国产游戏都会照顾一下古董机。 LZ辛苦
支持一下 LZ,这三个游戏我都玩过,但是感觉实际画面比这几个图好太多了,这图也许降质处理了。。。
还有,LZ把神界2和上古搞混了。。。。 我还以为是RISEN....... 都是第三人称RPG
不知道古剑了 第一个是上古4,不是神界 看看................................................... 全是NB的游戏啊!!!!!!!!!!!!!!! 国产单机能达到这种效果已经很满意了,也别要求太高 说真的,确实是这样。同意楼上 Gamebryo引擎 国内快泛滥了啊!!
回复 18# youkind 的帖子
...没.. 没吧..国产单机目前就古剑用吧.. 几乎快成为不许成本的引擎。。
这个引擎也只是一般般的表演里。。
从画面来看。。显然。。古剑并没有将这款引擎的性能发挥去30%。。
只能说。。没有大作。。水平依然很低 国产有这种效果已经很满意了
回复 20# smory920 的帖子
..这个也是没办法的..对于咱自家的游戏
我想我们有时候不能光看成是一个游戏而已.. 就像当年上软解散. 看到新闻以后 说实在的是真难受.
话说回来. 国产单机资金也有限. 技术自然也跟国外比不了.
所以说咱也不能奢求烛龙第一作就不计成本的用UE3或者 CY2引擎吧.. 其实游戏的画面不一定得用多强大的引擎,看看WOW的吧,只要有心做,人家用贴图照样能带给玩家非常感受。
细节是很重要的! 总的来说效果都很不错 要是那样的视觉效果,古剑就完了 希望还是仙剑4那样的风格,比较让人有古代的代入感 引擎决定世界啊。 ...
没.. 没吧..国产单机目前就古剑用吧..
Eternal、 发表于 2010/1/14 16:20:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
人家大概在说引擎吧,目前我手上就有LightSpeed 这画面怎么感觉还没烛龙发出的顺眼? LS上的朋友看来没看清楚官方消息呀。。。
目前放出的场景图都是1年钱的和刚开始开发的。。。
并且宣传刚开始。。
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