Eternal、 发表于 2010-1-13 21:15

应用Gamebryo引擎的多游戏截图.

首先我们要说的是.       引擎固然重要.    但并不是一个引擎就代表一个画面

即使一款游戏应用CryEngine2引擎也不是说就能制作出显卡危机的画面.      只能说这款引擎所能达到的高度.    具体自己的游戏要达到什么画面.还是要考虑其他的商业因素的.


言归正传.         以下是应用于Gamebryo引擎制作的游戏   可以看出相互之间还是有一定的差别.   但普遍画面很不错.

水面表现力.

http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/0f8d78a8-26b9-48a5-b1c4-3080c7e11186.jpg   (神界2)


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/070e055c-afa3-41d1-adee-d4ef800a2bf5.jpg   (辐射3)


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/11e579cc-33dd-435c-8d0b-16ff42aca59f.jpg    (上古卷轴4)



可以看出本引擎相对目前其他主流引擎    对于水面的表现力并不完美.

Eternal、 发表于 2010-1-13 21:18

树木及地形表现力.   (以下顺序按照一楼顺序)


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/d2196733-18e0-4d4e-80ff-c1671675a156.jpg


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/ab725d1c-73c4-427e-957f-5403a8443685.jpg


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/4eeeb3ed-5941-4edc-97f1-ea3078c35be9.jpg




本引擎对树木及地形刻画度还是值得一提的.       对于古色古韵的古剑奇谭.    这点要比上一点重要的多

Eternal、 发表于 2010-1-13 21:21

人物细节..   

说实在的..看到神界2这张..   我湿了



http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/eb2d4c15-658b-45c1-9254-f3bb44047df5.jpg



http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/81b00f09-51df-4169-ad50-b5ec13095de0.jpg




http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/5b2af940-f93e-459d-b2bc-f0d947df6979.jpg



以个人眼光来看.    人物模型细节还是数辐射3与上古4不错    神界2的有点重口味   

Eternal、 发表于 2010-1-13 21:25

以下几张为神界2


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/5b25b33c-d2d9-4316-998c-fdcd42668d57.jpg


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/7e4059b9-f1d8-4c7c-873e-cce4eecde761.jpg



光影与细节还算可以.       尤其以第二张右侧岩石的细节纹理更为突出.

Eternal、 发表于 2010-1-13 21:28

因为辐射3与古剑奇谭并非一个主题年代.   所以以下几张激战场面只是用来让大家参考欣赏下




http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/03182d45-a258-4f15-86d7-956347f2fe09.jpg



http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/d2074b6a-6a16-4e1e-9864-17f2fa1e9647.jpg

Eternal、 发表于 2010-1-13 21:30

最后就是几款游戏的杂乱截图了.


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/576ee6ae-ac8f-4db3-881f-07abd706d7a6.jpg


http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/2f736410-5376-49d1-bffb-2e2c96ca5580.jpg



http://img.inpai.com.cn/article/2009/8/28/22777745-e501-4fe4-9c26-c496bc82b081.jpg







最后声明一下.本帖所有图片来自于互联网   硬派   游戏频道

lxl1989523 发表于 2010-1-13 21:46

还将就了,不过从已经公布的截图来看,还是挺好滴

AT99AK77 发表于 2010-1-13 22:10

要做应该可以做得很好的。
希望有加入不同的画质选项。
毕竟国产游戏都会照顾一下古董机。

春哥爷们 发表于 2010-1-13 22:31

LZ辛苦
支持一下

小李菜刀 发表于 2010-1-13 23:39

LZ,这三个游戏我都玩过,但是感觉实际画面比这几个图好太多了,这图也许降质处理了。。。
还有,LZ把神界2和上古搞混了。。。。

jswt 发表于 2010-1-14 00:20

我还以为是RISEN.......

jy02701621 发表于 2010-1-14 01:09

都是第三人称RPG
不知道古剑了

selfboy 发表于 2010-1-14 09:24

第一个是上古4,不是神界

Kanou 发表于 2010-1-14 12:12

看看...................................................

zanry 发表于 2010-1-14 13:25

全是NB的游戏啊!!!!!!!!!!!!!!!

dqcx421 发表于 2010-1-14 14:52

国产单机能达到这种效果已经很满意了,也别要求太高

zhanghangjia 发表于 2010-1-14 15:10

说真的,确实是这样。同意楼上

youkind 发表于 2010-1-14 16:13

Gamebryo引擎 国内快泛滥了啊!!

Eternal、 发表于 2010-1-14 16:20

回复 18# youkind 的帖子

...

没.. 没吧..国产单机目前就古剑用吧..

smory920 发表于 2010-1-14 16:23

几乎快成为不许成本的引擎。。
这个引擎也只是一般般的表演里。。
从画面来看。。显然。。古剑并没有将这款引擎的性能发挥去30%。。
只能说。。没有大作。。水平依然很低

xb94883 发表于 2010-1-14 16:27

国产有这种效果已经很满意了

Eternal、 发表于 2010-1-14 16:27

回复 20# smory920 的帖子

..   

这个也是没办法的..对于咱自家的游戏

我想我们有时候不能光看成是一个游戏而已..   就像当年上软解散.    看到新闻以后   说实在的是真难受.



话说回来.      国产单机资金也有限.    技术自然也跟国外比不了.

所以说咱也不能奢求烛龙第一作就不计成本的用UE3或者 CY2引擎吧..   

说谎的骷髅 发表于 2010-1-14 18:27

其实游戏的画面不一定得用多强大的引擎,看看WOW的吧,只要有心做,人家用贴图照样能带给玩家非常感受。
细节是很重要的!

诸葛亮是也 发表于 2010-1-15 03:16

总的来说效果都很不错

a5802085 发表于 2010-1-15 14:53

要是那样的视觉效果,古剑就完了

a5802085 发表于 2010-1-15 14:54

希望还是仙剑4那样的风格,比较让人有古代的代入感

ffbad 发表于 2010-1-15 23:59

引擎决定世界啊。

jijiz 发表于 2010-1-16 16:09

...

没.. 没吧..国产单机目前就古剑用吧..
Eternal、 发表于 2010/1/14 16:20:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

人家大概在说引擎吧,目前我手上就有LightSpeed

螃蟹横行 发表于 2010-1-16 16:46

这画面怎么感觉还没烛龙发出的顺眼?

光耀红旗 发表于 2010-1-16 22:44

LS上的朋友看来没看清楚官方消息呀。。。
目前放出的场景图都是1年钱的和刚开始开发的。。。
并且宣传刚开始。。
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