其实.. 我最期待的就是MOD支持性.
仙剑系列 轩辕剑系列 这些的国产经典对MOD的支持性都几乎为0 或者说根本就是0.对于一款本身自由度就不是很高的RPG游戏. 没MOD扩展 耐玩度就不会很高.
再看上古. MOD的支持性没话说.
再加上游戏本身自由度就极高. 时隔数年也照样不落伍.
而神鬼寓言就是MOD支持性很低.但由于本身自由度足够高. 所以到现在也依然能有人去尝试
再回来看仙剑4.. 自由度不高. 就是支线主线. 没其他元素. MOD也不支持. 所以很多人基本都是一遍通关 之后或留盘珍藏 或删掉省空间.
所以还是期待古剑在国产单机一项剧情很好的情况下 适当添加新要素 能让人不通主线也也有很多玩法
MOD支持性高点至少也要有个官方的MOD制作工具.
这样我想这游戏不仅仅上市就能在国内很轰动 即使时间长了 也能不断的慢热.
于人于己都是好事..
最后祝烛龙越来越好
我第一时间入手正版 之前仙剑盗版玩的上软解散 我感到压力很大. 就算支持MOD也不会有太多MOD的
辐射3 上古4这些个用上古引擎的游戏MOD大部分优秀MOD都是外国佬做的...更何况古剑貌似不是全球发售吧...所以MOD的数量...楼主还是先歇歇气吧...
回复 2# 业余玩家 的帖子
嗯..不过我感觉如果有一款好的官方MOD工具.
MOD数量与质量还不至于惨不忍睹.
或者说. 即使更改游戏模式这类改变游戏主体的高难度MOD制作不出来.
添加新怪物. 更换新模型
或者说. 最简单的更换主角模型 我相信国内很多玩家都是能制作出来的.
再者说.. 技术么. 都是慢慢磨练出来的.. 我想我们也应该有一款自己的制作平台.
再加上上软一向很好的亲民度. 我想一些并不涉及商业利益的技术问题 上软(烛龙)应该会很热心的解释的.. 拿分走人~~ 根据报道,游戏可以拥有自己的房子,可以在房子里泡茶,发送信件等,我想这次的古剑应该有一定自由度的,但是肯定不可能像上古那样。毕竟第一作,要革新也不能太大胆,等评价不错,素质受到认可后,续作还有进步的空间,很多想法也敢于表达。
回复 5# nakesun 的帖子
这是真的么..
不错..
如果不能像上古4一样做的那么大胆的话
烛龙也可以适当借鉴一下神鬼寓言系列.. 看到是上古引擎,那么不愿意再是回合制了··
去论坛看了下,讨论来讨论去的``说什么“半回合制”
……什么意思啊,让我想到龙歌...
总之不再是纯的那种回合制就已经很好了,关注的同样是MOD,极其的同意LZ观点!! 我第一时间入手正版之前仙剑盗版玩的上软解散我感到压力很大. +1 同意ls,支持正版啊。mod要有人做才行啊 半回合制?那样做mod应该简单一点吧
回复 5# nakesun 的帖子
怎么听起来像网游 ... 完全不切合实际感觉。 抵制一切低俗MOD侮辱国产的经典.........回复 12# 璃儿de眼泪 的帖子
、个人的幻觉、 不切实际是正常的、正常的、回复 13# futureahk 的帖子
、发布MOD者前面一律写上预览 不喜欢就不下呗、
话说我仙4一直想着霄殿、 要是支持MOD 来个霄殿回归、 啊啊啊啊啊啊啊、、、 我觉得不要总把国产RPG的模式等去和欧美的比。都一样了,我们的特色在哪里?
国产还是已剧情为主。就像仙剑,可以让玩家落泪,可以写成很有内涵的小说。不是单纯的像欧美RPG一样图的爽字。
新要素肯定还是要的,但应该创新,而不是去模仿。本来技术就比不上欧美,模式再一样,岂不是更没出路了。 可是MOD里放什么 只有人物模型么游戏本身自由度不高的话MOD也扩展不出什么东西来吧 这种游戏的装备也没随机属性之类的 搞副本想着也有点怪 我希望古剑能像上古一样有很多很多不同的MOD~~~~
不要小看玩家制作的MOD~~~~~ 上古和辐射很少看到国内玩家做的mod 国内玩家最多改改贴图,搞个和谐版的xxx........ 顶 MOD
回复 20# 好小白 的帖子
上古和辐射我也没看到当初有这么多人准备买正版、
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