对战中护甲与攻击的计算?
想知道 1点护甲到底能抵消多少伤害?比如 21-24的穿刺伤害 打一个 8点重甲的 单位能掉多少血?
再有 攻击与护甲的 关系 比如 穿刺打 无甲 和轻甲有多少伤害加成。
PS 一个 比较搞笑的问题 据说在位置高的地方 穿刺攻击打出的伤害跟高些? 是真的么? 按照比列吸收的~上坡打下坡无miss下坡打上颇会出现miss 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)
算出:1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%
也就是:每增加1点护甲,相当于增加了 6%的生命值
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
PS的那条不是真的…… 哈
好厉害这也算那么清楚 看帖回帖是种美德 我喜欢看到BM冒红字哈哈 护甲基本上WOW和WAR3一样,都是这样一个公式。 受教了 ````数据流。。。人多就狠 没研究过~~~~ 并不是数据流 掌握这个对WAR3 很有帮助的 水平差不多 细节决定胜负 观摩ing 公式是啥,说来听听 厉害 要看攻击类型和护甲类型 最好就是英雄类型了全部减少伤害,混乱全额 攻击都是区域值 确切多少也不好说 就那么点 学到了。。。这么说敏捷英雄其实还是很经打的。。。 受教了,技术贴支持
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