NFS13操作不再延时!让你爽歪歪!游戏外设XML设置全解析!
以NFS13的1.00的原版vehicleset_pc_custom_wheel.xml为例!!!讲解13为什么有延时!!!
<?xml version="1.0" ?>
<_cVehicleSetData>
<tControllerPreset Name="PC_Custom_Wheel" />
<DeviceList />
<Flags DampeningEnabled="1" ForcesEnabled="1" GearSelectButt CombinedPedals="0" _AsDefaultWhenSaved="0" Customised="0" SwapShifters="0" CameraInverted="0" />
<ControlsList />
<InputsList />
<_cForceSettings Level="Full" Gain="1.000000">
<Flags ThrottleFx BrakeFx RumbleForce="0" />
<_cSteering FrequencyMultiplier="0.000000" ZeroMagnitude="0.035000" Slope="0.000000" WaveType="Sine" AverageWeight="0.600000" Exp InputMax="11500.000000" OutputMax="1.700000" GripWeight="0.800000" GripFactor="0.600000" UpdateThreshold="0.000150" Fricti Fricti DamperCoefficient="0.175000" DamperSaturation="1.000000" />
<_cThrottle FrequencyMultiplier="0.400000" ZeroMagnitude="0.020000" Slope="0.000000" WaveType="Sine" UpdateThreshold="0.020000" />
<_cBrake FrequencyMultiplier="0.900000" ZeroMagnitude="0.020000" Slope="0.000000" WaveType="Sine" UpdateThreshold="0.020000" />
<_cRumbleStrip Magnitude="0.250000" FrequencyMultiplier="0.500000" WaveType="Sine" PullFactor="-0.700000" UpdateThreshold="0.075000" />
<_cJolt Magnitude="1.300000" />
<_cSpring Saturation="1.000000" Coefficient="0.000000" />
<_cGearChange Magnitude="0.250000" FrequencyMultiplier="1.000000" WaveType="Square" />
<_cWheelSpin MinWheelSpin="0.000000" MinMagnitude="0.000000" MaxWheelSpin="0.000000" MaxMagnitude="0.000000" FrequencyMultiplier="1.000000" WaveType="Sine" />
</_cForceSettings>
<_cControllerSettings SpeedSensitiveSteering="0.000000" DampeningTimeCentreToLock="0.500000" DampeningTimeLockToCentre="0.300000" DampeningTimeOppositeLockToCentre="0.300000" DigitalRampRateSteering="0.200000" DigitalRampRateThrottle="0.500000" DigitalRampRateBrake="0.500000" DigitalRampRateClutch="0.200000" NominalRiseDamping="0.950000" NominalFallDamping="0.750000" MaxSteerVelocity="3.141593" NominalYawAngle="0.785398" TurnDeadzone="0.000000" ThrottleDeadzone="0.050000" BrakeDeadzone="0.050000" ClutchDeadzone="0.050000" TurnSensitivity="0.500000" ThrottleSensitivity="0.500000" BrakeSensitivity="0.500000" ClutchSensitivity="0.500000" WheelLock="1.000000" WheelLockDegrees="270" AlternateWheelLock="1.000000" AlternateWheelLockDegrees="270" AlternateSpeedSensitiveSteering="0.000000" />
</_cVehicleSetData>
重要内容翻译:
“?XML版本=”1.0“?”
<_c车辆设置信息>
<t控制器预设名称="PC _高级_ 方向盘" />
<设备清单/>
“阻尼启用=”1“力反馈启用=”1“齿轮选择按钮按住=”0“组合踏板=”0“_As默认保存时=”0“订制=”0“交换转换器=”0“照相机倒=” 0“/”
<Controls名单/>
<Inputs名单/>
<_c部队设置Level="Full" Gain="1.000000">
<Flags ThrottleFx BrakeFx RumbleForce="0" />
“_cSteering FrequencyMultiplier =”0.000000“ZeroMagnitude =”0.035000“斜坡=”0.000000“WaveType =”正弦“AverageWeight =”0.600000“指数=”0.990000“InputMax =”11500.000000“OutputMax =”1.700000“GripWeight =”0.800000“GripFactor =” 0.600000“UpdateThreshold =”0.000150“FrictionCoefficient =”0.175000“FrictionSaturation =”1.000000“DamperCoefficient =”0.175000“DamperSaturation =”1.000000“/”
<_cThrottle FrequencyMultiplier="0.400000" ZeroMagnitude="0.020000" Slope="0.000000" WaveType="Sine" UpdateThreshold="0.020000" />
<_cBrake FrequencyMultiplier="0.900000" ZeroMagnitude="0.020000" Slope="0.000000" WaveType="Sine" UpdateThreshold="0.020000" />
<_cRumbleStrip Magnitude="0.250000" FrequencyMultiplier="0.500000" WaveType="Sine" PullFactor="-0.700000" UpdateThreshold="0.075000" />
<_cJolt Magnitude="1.300000" />
<_cSpring Saturation="1.000000" Coefficient="0.000000" />
<_cGearChange Magnitude="0.250000" FrequencyMultiplier="1.000000" WaveType="Square" />
<_cWheelSpin MinWheelSpin="0.000000" MinMagnitude="0.000000" MaxWheelSpin="0.000000" MaxMagnitude="0.000000" FrequencyMultiplier="1.000000" WaveType="Sine" />
“/ _cForceSettings”
“_c 控制器设置速度感应式转向系统=”0.000000“润时中心锁定=”0.500000“润时间锁定为中心=”0.300000“润时间锁定中心对面=”0.300000“数码爬坡速率指导=”0.200000“数字斜率油门=“0.500000”数码爬坡速率制动=“0.500000”数码爬坡速率离合器=“0.200000”额定崛起阻尼=“0.950000”额定秋季阻尼=“0.750000”最大转向速度=“3.141593”额定摆角=“0.785398”转向盲区=“0.000000”节流盲区=“0.050000”刹车盲区=“0.050000”离合器盲区=“0.050000”转向灵敏度=“0.500000”油门灵敏度=“0.500000”刹车灵敏度=“0.500000”离合器灵敏度=“0.500000”车轮锁=“ 1.000000“车轮锁度=”270“备用车轮锁=”1.000000“候补车轮锁度=”270“候补速度感应式转向系统=”0.000000“/”
“/ _cVehicleSetData”
Dampening这个函数就是导致13操作延时的关键所在!!!
看到翻译大家应该可以调试出自己最好的设置了吧!
无死区无延时最终XML:
DKFOD论坛“暴风”首发!
转载请注明! 牛人啊············研究这些辛苦了········ 能解释一下你那些翻译那些红色字调了有什么用 红色的字就是延时部分!!!
。。。
技术贴,纯膜拜 不知道这个延时指的是什么,是第一人称视角中人物手部动作的延时,还是方向盘反应有延时? 谁改了好用不 那个文件覆盖了跑了两局好像好了些 谢谢····························· 原帖由 maomaofans 于 2009-12-19 21:30:00 发表不知道这个延时指的是什么,是第一人称视角中人物手部动作的延时,还是方向盘反应有延时?
就是在外面你转动方向盘,游戏里过个半秒才会开始转! 顶死你~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ..........这啥啊。。。能看懂吗 为了200分冲啊。。 完全看不懂啊 1.01版本的能用? 这个跟游戏版本无关! 怎么用啊? 所谓的不延时就是让普通人的手变成机械手吗?
回复 17# imqcc 的帖子
放在游戏安装目录下的 ControllerDefaultsPC 用了下 的确爽多了 谢谢 其实根本没有LZ所谓的什么延迟游戏在开发的时候 开发人员肯定就针对手感方面不断的调试过的如果一个拟真向的赛车游戏真有如此大而且低级的问题还拿来发行 那EA开发NFS13的开发组就不用干了 更别说开发什么拟真向的赛车游戏 人家EA的开发人员不是SB
说一下LZ所谓的“延迟”是怎么回事
用车内以外的视角开可能感觉在转弯打方向时有所谓的“延迟”的感觉 因为用其他视角打方向时看不到打方向盘时的动作 所以会有这种感觉 现实中开车 你可能在0.1秒钟之内把方向盘打死然后又在0.1秒钟之内回盘吗?除非你是机器吧
一般正常开车转弯打方向时方向盘的度数都是从小到大的打 不可能像用了LZ调整过的这个设置文件一样 可以在0.1秒钟之内把方向盘打到任意度数然后又在0.1秒钟之内回盘
LZ调整过的这个设置文件实际上就是把打方向时的动作过程给省略了 用车内视角玩就会看到驾驶员的手像机器一样的打方向盘 比如使用手柄这类控制范围较小的线性设备 方向从0打到最大度数只需要一瞬间就能做到 而显然现实中打方向盘的速度不可能达到这样 没打这补丁之前我觉得13用键盘特别难操作,自从打了这个补丁以后,我发现13根本就不能用键盘操作。 我的延时挺严重的,换了卡来下吧,目前的卡我放弃13了。 下下来看一下 谢谢分享,受教了。 游戏中好像有各种操作的灵敏度的设置吧 技术帖,纯膜拜 技术贴,纯膜拜 顶LZ!!!!!!!!! 路过 路过 路过无敌,我也路过
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