怎么感觉对比神界1, rpg元素大面积退化.
怎么感觉对比神界1(2002->2003), rpg元素急剧退化, 怎么看都象是更偏重于act元素, rpg元素被弱化, 感觉神界1的"绿鲔龙"世界背景构架的都快和"废轮"有一拼了, 后来的超越神界(2004)把arpg中的"action"元素给强化到压倒了rpg的主题性, 这次的神界2从操作界面和方式还有系统来看除了3D化就是更进一步强化了"action"~ 游戏做的越来越细化细化到动作方面去了有故事又有动作 看看几年前的ARPG有打击感吗 技术是在进步滴
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