让我来对比一下火炬和暗黑2
一个叫火炬之光的ARPG在各大论坛火了起来,充分说明刷怪游戏不只是网游玩家爱玩,连单机玩家都痴迷到不行,对某些单机宅,无疑是一种讽刺。1 画面/美工
实话说,火炬之光画质要好得多,3D引擎的光影和分辨率不是暗黑2能比的,物理效果也更流畅。
美工方面我更喜欢暗黑2,比较酷和细腻。看见徐锦江那张脸就觉得别扭,射手的建模也没有亚马逊那种写实的风韵。
综合以上两项,我更喜欢暗黑2的视觉表现,火炬不酷又不Q的风格还是太粗糙。
2 战斗快感
战斗快感是一种综合概念,我稍微细分一下。
操作手感:火炬里的人走路和跑动很扎实,锦江每踏一步你都能享受到他脚落地的重量感,而射手的轻盈移动又能明显和锦江不同。很少,很少有游戏能做到这一点,包括暗黑2
打击感: 3D引擎的火炬在物理撞击感上完胜,这同样不是一个2D游戏能比拟的。 但是,暗黑2每一种怪物都有独特的死亡动画,暴力享受丰富,相比之下火炬较单调。 当然总体来说还是火炬稍强。
技能爽快度: 抄袭暗黑3的火炬又胜一城。激光,冲撞,横扫,刀光处处体现新时代ARPG的魄力。暗黑2的2D引擎只能低头。 同时我们能感应到暗黑3那强大的战斗魅力(大家都看过武僧视频吧)
3 游戏界面的亲和力
火炬完胜,实际上之前的泰坦之旅就能赢暗黑2
4 游戏和PK的平衡性
一个还不能联机的火炬没资格和暗黑2比,后者是刷子游戏的祖宗,而这个祖宗到今天都在多人游戏方面傲视群雄。 我不是个顽固的人,所以我期待火炬之光的ONLINE版本能超越暗黑2.虽然说可能性不大。
5 剧情和背景
除了“火炬之光”这四个字,我不知道也不想知道更多的情节, D2的故事背景我是研究透了的,包括每一样特殊装备的来历。
火炬之光不但“偷跑”了暗黑3,也将暗黑2在09年“复活”,就像我开篇所说,火炬之光照亮的不仅是DIABLO TOO,也有单机玩家心中那个不可磨灭的泡菜情节。 暗黑2本来就一直有许多人在玩,只不过你不知道罢了 DIABLO TOO是什么东东???
回复 2# rainahua 的帖子
我不知道的东西很多,但我肯定知道我在大米混的时候你还不晓得战网是个啥也好,借你之口“暗黑2本来就一直有许多人在玩".这也是我给很多单机宅,网游黑的忠告。如果他们能知道暗黑2是一个可以联机的游戏,如果他们知道暗黑2不仅仅是刷装备这一种乐趣,如果他们知道今时今日还是有许多人在BN厮杀的话。 原帖由 b52333 于 2009-12-4 8:55:00 发表
DIABLO TOO是什么东东???
同问!
楼主一口的江湖味儿啊
膜拜下前辈 火炬之光玩得我又想玩暗黑2战网了 拿新出的游戏和N年前的游戏比画面…… LZ怎么都不看游戏大小,暗黑二怎么说也是大制作,火炬那么小,只是小品级,如果说出了暗黑三你准备何谁比?暗黑二还是火炬,好玩就行了,比有什么意思… 楼主分析的总体还算差不多 等暗黑3出来再比较吧,直接秒杀吧 网游?单机?无聊……
玩个游戏还要为这个吵
单机宅,网游黑,那反过来的又是什么?
有意思嘛
玩游戏也要排资历?90后们还真是凄惨
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