junhun 发表于 2009-12-1 16:36

Martigen's Mutant Mod更新了RC 5.0请教下如何更新。达人教教我

08040101兄的资源
Martigen's Mutant Mod for Fallout 3 - RC 5.0 分流rf網盤
鏈接: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211
rf網盤:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/534bc542-daa3-11de-aa4c-0014221b798a/


以前安装了Marts_Mutant_Mod_1-Beta4
现在Marts_Mutant_Mod_1-RC5-3211出了。。请教下如何升级。。
meshes
sound
textures三个目录是直接覆盖就行。。还是先要删除4.1的残余在装5.0的呢??


付机器反应内容

描述
上传12:37,2009年1月21日,上次更新日期23:25,2009年11月24号
Martigen的突变国防部的辐射3 - 钢筋混凝土5.0
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“让我们开始吧!让它开始!” [犀牛,螺栓]发布候选


注意:使用FOOK2,金法郎,协寻,更见FOIP MMMF3


---------->注意:你必须完成下列步骤在升级任何先前的版本要嗯RC4.0 <----------

注意:这是不可选!做到这一点!

*进入某处与NO生物或参项(百万吨/十便士的家中行之有效)
*等待4天(或9如果您使用老盟),让细胞复位
*保存并退出
*全部禁用嗯组件(嗯。无害环境管理,嗯。esp,嗯,所有插件)
*加载你的游戏,保存你的游戏,退出
*升级到嗯钢筋混凝土4.0
*重新启用嗯。无害环境管理,嗯。esp,以及您选择可选嗯插件

注意:您将失去在此过程嗯具体项目,如Wanamingo肉,所以销售第一个项目。


见官方线程这里了解更多信息和截图:
Martigen的突变国防部1.0钢筋混凝土5.0


:::钢筋混凝土5.0

*修正过大或小的NPC和超突变
*修正大镇超级机器人不攻击攻击突变
*修正了一些原有的超突变尸体产卵增加此属性
*修正后,最终出现飞地追求(香草错误近纯度)
*修正庙联盟奴隶'加载婆罗门未显示像包
*修正(希望)夜间食尸鬼眼睛视力触发当它不应该
*修正庞然大物和Gargantuans在恶劣的地方产卵(福尔斯彻奇,弗农广场)
*修正一些不正确的超突变盔甲法线贴图
*修正Palandin巴埃尔的同伴随着时间的推移产卵指数
*修正大Deathclaws内室内卡住
*略有减少出现的机会Wanamingos
*略有减少的机会Deathclaw年轻产卵
*略有减少的机会哨兵机器人在荒地和Deathclaws
*略有减少饲料量的飞地,在最后的探索
*略有减少体内多余的数量和作战全局稳定
*略有增加值Deathclaw女族长角
*略有增加机会恶性小狗和摩尔拉特年轻的产卵
*新加共和国的任何攻击戴夫派参项
*新加一个新的机会疯狂的婆罗门产卵的荒地婆罗门
*加入的新系统产卵恶性小狗和摩尔拉特杨
*新增新的更高分辨率的纹理超突变体装甲
*新增新的全球 - MMMzDLCIncreasedSpawns,定义是否是适用于DLC的
*新增新的全球 - MMMzSizeScaling,定义是否大小缩放动态应用
*新增新的全球 - MMMzSpawnsChanceNone,设置比例不产卵荒地分的机会
*新加的新功能 - 参项现在失去感知和武器技能外,同时在夜间
*金刚石安克雷奇:防止庞然大物和Gargantuans在百利隧道产卵
*金刚石破碎钢:残破之间解决UF3P钢嗯断钢的小冲突
*金刚石的皮特:新增的街Troggs各种皮肤
*金刚石的皮特:新增增加对街Troggs此属性
*金刚石的皮特:缩放特罗格变种出现在先前的水平
*金刚石的皮特:Trogs从头部中枪的伤害
*金刚石泽塔:新增提高在具体领域为减为此属性
*金刚石泽塔:新增功能,包括最嗯爆炸物机器人死亡和统计,信心和大小缩放
*新插件:无大小缩放
*新插件:增加此属性没有金刚石
*新插件:减少荒地此属性
*新插件:金刚石泽塔

新增功能:

*夜视惩罚 - 这是不易被击落,并争取在黑暗中,是不是?至少它应该是。参项现在遭受处罚知觉,武器和近战能力善于在黑暗中偷偷一般住在夜间更容易被发现,以及使夜间作战困难夜晚。效果只适用于参项外,是无效的权力,如果他们穿装甲。动物也不受影响(大部分已经适应了夜间的生存)。
*疯狂婆罗门 - 有一个小小的机会野生婆罗门包将产卵疯狂婆罗门。就像您的平均婆罗门,只有某种程度上更倾向于选择一个打击!

新插件:

*金刚石泽塔 - 可选,不需要使用母舰泽塔嗯。添加最嗯功能母舰泽塔包括增加此属性的地方是有意义的。
*降低荒原此属性 - 广告是在没有任何外界荒地产卵重生点只有12%的机会。对于那些谁觉得荒地得到有点过于繁忙,有时。
*无大小缩放 - 禁用全国人大和生物活力的大小缩放。其效果也少了钢筋混凝土5.0,但如果你不希望任何都使用这个插件。注:缩放将恢复正常的细胞复位和新的产卵的产生。
*没有金刚石增加此属性 - 禁用此属性为DLC仅增加。只有拥有此属性的影响,如果增加的启用。


看到沃尔玛的突变国防部 - CHANGELOG.txt文件的更改的完整列表


:::安装说明:::
---------------------------------

0)请确保您已安装ArchiveInvalidation已无效!
1)解压缩到您的尘国防部3/Data目录。
2)使用FOMM选择下列文件加载(你*必须*选择两个):

[+]沃尔玛的突变Mod.esm
...
... (其他器官功能障碍综合征)
...
[+]沃尔玛的突变Mod.esp

3)或者,也选择你的插件选择:

[+]沃尔玛的突变Mod.esm
...
... (其他器官功能障碍综合征)
...
[+]沃尔玛的突变Mod.esp
[+]沃尔玛的突变体模 - 增加Spawns.esp
沃尔玛的突变体模 - 增加增加Spawns.esp
[+]沃尔玛的突变体模 - 区Respawn.esp
[+]沃尔玛的突变体模 - 更为严厉Traders.esp
[+]沃尔玛的突变体模 - 狩猎与Looting.esp
[+]沃尔玛的突变体模 - 天然Selection.esp
沃尔玛的突变体模 - 伤人Effects.esp

请确保:

*所有嗯模块后,*沃尔玛的突变Mod.esp负载*
*所有上述嗯。ESP以最后加载在您的加载顺序

此外,还要确保MMMF3。ESP以最后加载在您的加载顺序。

4)进入某处内无生物和参项,其余4天
5)保存你的游戏,并加载你的游戏。
6)享受!


:::概况:::
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这个盒子的嗯,从遗忘港口辐射3。它着重于增加的辐射3世界以及增加新的和独特的生物和参项要面对巨大的范围多样性的生物和参项。英国国防部正在细分为核心的基础和广泛的可选模块。

英国国防部的重要成果的实现如下:

*每一物种和全国人民代表大会是有自己的统计,大小,自信,健康,损害,甚至皮肤(纹理独特)
*生物和参项受到伤害,如改善明显bleedng和统计罚则影响
*生物和参项可倒下的掠夺敌人的尸体,afterwhich你可以找到这个战利品,如果你杀死他们
*生物和参项改善了在任何特定的群体行为人工智能的阶级基础 - 有些人可能对你有侵略性,有些可能是矛盾的,有的可避免您彻底。
*配置增加产卵让您定制多少生物和参项的比赛在任何特定产卵产卵点
*改进的派系体系,以更好地反映跨派系关系,并确保球员并非宇宙的中心
*新的生物和参项添加的各种荒地 - 所有的手与自己的统计资料,能力,哄抢,武器,纹理和在某些情况下制作的脚本认可的行为。


主要功能包括:

::统计缩放

所有的生物和参项有一个滑动规模随机为可疑,年底,中,INT,德盛,陆,速度和健康的基值修改调整。

一系列的调整与下列百分比-3至3:30%没有变化,30%-1 / 1,30%-2 / 2,10%-3 / 3。

例外是可疑,结束和健康的价值观基础上的大小(见下),它们对生物掠夺下降(见下文),其中较大的动物更强大,更有耐力,更健康。


::大小缩放

是不是有一点奇怪的是,所有creatues和参项的大小相同?事实上,这样的大小缩放随机调整为基地起飞的生物价值为基础的要素之间的大小+ / - 20%,和+ / - 12.5%的参项(虽然它实际上是加权-10%到+15%。)。这一条毯子不太规则 - 食尸鬼例如按照大小缩放接近参项,因为他们是formerely人。

如上所述,大小不仅仅是视觉品种 - 它影响的力量,耐力和身体健康。大型动物的冲击更严重,使用寿命更长。


::大小的战利品

大型动物会下降更多的肉,小的少(或没有)。这可能是今后扩大到包括其他类型的掠夺。


::派系

甲通过自然选择的可选插件新派系制度,确保你不一定是宇宙的中心 - 生物和参项的对手,他们可能会考虑比你更危险,并采取相应的行动。

另外一个特殊的派别没有攻击保护清道夫,他们的宠物,并可以选择交易(与更为严厉售卖商)插件被攻击而不需要他们的基本标志,(从而防止杀害他们的播放器)。它也可用于在国防部,如被动荒原蝎子及尸体被苍蝇在很大程度上有利于较大威胁忽略的特殊生物。


::行为人工智能

为什么大多数动物和参项似乎是敌意,尽管为了生存一个生物或全国人民代表大会仍然需要步步为打架(否则,怎么最后一次这么长?)

在野生动物的更改按生物的基础上反映了不是所有MoleRats是自杀,甚至可以有恶犬的意义,以避免它有没有胜算的斗争。参项,而且,可以有更多的自我意识,到较小程度比保护动物,但是,并与大小和统计缩放,机会是基于随机的基地起飞的价值 - 因此袭击者更可能转身运行速度比放逐者的榜样。


::多元生物皮肤

大多数动物在辐射3只有一个单一的纹理,使每个生物在下一个克隆。不同的生物皮肤提供了每一个生物范围内的不同质地,所以当你遇到狂暴的包,但稍微可爱,MoleRats看起来都有点不同。这是那些功能,听起来简单,但与以往有很大影响,在游戏中的一个。

这些都是一些creatues和国防部的变种数量:

* 3婆罗门
* 3 Radroach
* 3 Deathclaw
* 3 Deathclaw婴儿
* 3 Deathclaw女族长
* 3巨蚁
* 3浮
* 3 Wanamingo
* 3恶性小狗
* 4恶犬
* 4 Mirelurk
* 4尧估霭
* 4 BloatFly
* 4萤火虫
* 5摩尔拉特
* 5摩尔拉特杨
* 5半人马
* 5 RadScorpion
* 9壁虎
* 84野性古勒
* 104 Supermutant


::多元参项

就像生物多样皮肤,在游戏中国家筹备委员会还得到一些治疗。大部份,并就目前而言,这个重点入侵者多样性,包括100个新变种罗拉独特的面孔,头发等,此外,所有,有12个变量的纹身是在28日的混合和不同种族的变化相匹配的风格。

其结果是出现了古墓丽影你encouter在游戏中更广泛的范围,极大地刻画作为派的荒原出来。


::新的生物及参项

什么是没有新的生物和参项嗯?刚刚开始,对辐射3嗯首次发布的将有:

* Supermutant巨兽 - 巨兽的家伙去当他跑回去木乃伊。你不想见木乃伊。真的,伤势严重。什么,你有死的愿望?玉...
* Firelurk - 只是当你认为Mirelurks得不到任何更加危险,这些兄弟一会显示。顾名思义,他是一个Mirelurk,只有他呼吸火...他也下降一个独特的战利品:Firelurk唾液。嘿,你认为他的燃料使用?
*荒原蝎 - 首先,许多被动的动物。这是一个小型,孤独的生物(就像真的一样),这将避免你如果能。它只是希望找到一个岩石和活不到一天。有爱心,是吗?与否。
*野生狗 - 半被动荒地清道夫。他没有对恶犬的朋友,但他不一定你们的方式。推到一个角落他,他会打,否则他可能会离开你一个人。
*夜食尸鬼 - 你听说过在晚上漫游荒地食尸鬼的报告,但你不相信他们。你也不会...这是直到你进入他们的第一手运行。它们被装在包,并看到黑暗的比你更好了。哦,比皮普大火炬男孩...
*尸体飞 - 这些小小的生物,有机会出现在一具尸体后,一小时数。他们忽略了其他生物的生存和NPC和非敌意,但你可以采取盆栽的胸腔镜拍摄的他们,如果你想。他们会增添一个独特的充满活力的辐射3的世界里,即使是最小的动物可以看出,清理...
*恶犬小狗 - 小,饥饿,看到你是一个威胁。他们正在弱化,不这样做,当然损害,但他们放弃一个独特的软毛,你可以出售。他们还将尝试,并按照他们的父母时,他们的存在。
*年轻的裸鼠 - 裸鼠倾向于保持年轻的安全,在洞穴中,因此您不会看到这些频繁,但如果你碰巧赶上公开你会发现它们速度快,而且很容易猎物出来。因为他们是罕见的,其提取的牙齿比他们父母的更高的价格。
*小壁虎 - 小壁虎是壁虎,一般的被动最小的,因此是多数野生动物忽视。他们会还手如果受到攻击,但不要张贴大的威胁。他们的皮肤也可以收集和出售。
*金壁虎 - 金壁虎都发生了变异废物辐射附近觅食,并因此可以免受辐射,微大小,更可能是积极的,并可以与有毒爪击。更加危险,他们的皮肤更有价值的销售。
*消防壁虎 - 消防壁虎是这个品种最大的和极其危险的 - 他们攻击的视线,可以点燃就影响他们的敌人火焰。当然,它们是免疫火和。他们隐藏是最有价值的是,可以取一个好价钱。
* Deathclaw Matriach - 你认为Deathclaw是什么意思?等到你看到他的女性伴侣 - 更大,更强,更快,机会派敌人的击退效果飞行。如果你知道什么是好你的,不惜一切代价避免她。
* Deathclaw年轻的 - 虽然这种情况很少,因为他们往往在巢穴保护,Deathclaw杨中可以找到的公开化。当然他们不是非常完善作为一个成年人,不要放弃宝贵的Deathclaw血。为此奖励,你需要一个成熟Deathclaw更严厉的打击。
*飞蚊症 - 就像他们的辐射2对应,蚊看奇数和爬行动物,不迅速采取行动,但可以达到的力度。他们与他们的Supermutant产卵的主人,他们的肉尤以恢复。
* Wanamingos - 另一个经典生物,Wanamingos速度快和愤怒,并愉快地撕裂你一个新的漏洞。他们可以找到的荒地,并在辐射2,反对的是他们的腿瘫痪使他们逃离最好的防御。
*萤火虫 - 萤火虫完全是在夜间和disapppear出现在朝阳被动的动物。他们有时可以看到远在月光下闪烁,如果你接近你会看到在他们彩虹的颜色。
*漫步者 - 古勒蓝巴勒海峡的野性,是一个更大,更强,比较强大和更危险野性食尸鬼。他的爪子也是有毒的,会毒害你联系。危险的,因为他是,他呼吁原因,蓝巴勒海峡及limps慢慢,对你lunging - 不要让他接近!

之间的大小缩放,统计缩放,行为和各种皮肤各种生物您满足字面上独一无二的。看到一个恶性狗组?每一个样子不同,有自己的气质,有它自己的速度在自己的大小,移动,有自己的耐力和健康,以及自己的力量和破坏。在荒地的战斗将不会同过去一样,每一个遇到的是独一无二的!


::其它功能

*夜食尸鬼,只在夜间出现,速度更快,比正常野性食尸鬼强
*野狗和荒地蝎子可能会出现在荒地产卵点,通常是被动的
* 3 1%的机会特别Supermutant产卵与muties,其中包括8个变种庞然大物和Supermutant巨兽
*一种新的食品 - Radscorp肉 - 加入Radscorps。毕竟,你可以吃的几乎一切。愈合良好,但它具有较高的回返数据库
*略有减少荒地的机会,由机器人和Radscorps重生点
*长荣米尔斯取代巨兽巨兽(与增加此属性串联大)
*机器人不包括在统计/大小/缩放的信心 - 毕竟,他们是机器,生产过相同的生产线
*尸体可能会出现苍蝇在尸体经过一定的时间。它们可以镜针对性和死亡,如果你喜欢一些狙击的感觉
* GMSTs调整,以延长使用寿命尸体,清理前的尸体数和人数的演员可以在战斗中在同一时间。
*如巨兽的拆卸罢工特殊效果,发光的和可能爆发机器人与死亡的力量,铸造萤火虫在夜间彩灯,骷髅腐烂的尸体经过一段时间和更多...



::::可选插件::
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当然,MMMF3来增加功能或改变国防部加强与一系列的插件。在这个版本中你会发现:


::增加此属性

无论是增加此属性的增加而增加此属性模块使从独立MMMF3相同的功能 - 增加此属性国防部你可能已经在使用。

如果您目前使用独立检视,MMMF3增加安装将覆盖你这一点,替换为MMMF3所需的模块。

增加此属性每增加1-3产卵产卵点,而增加而增加每点增加了2-5。该功能实际上是可配置的,您可以设置您的任何范围或编辑需要插件和改变MMMzIncreasedSpawnsMin和MMMzIncreasedSpawnsMax价值。

欲了解更多有关如何插件工程信息,请参阅自述 - 增加此属性的文件。


::区重生

默认情况下大部分地区,特别是在室内辐射3,是为'永不重置',这样一旦你明确的区域,它保持着清除。这种模块使这些地区的重生,在地区外,不应,如墓穴及有关的主要追求线的一些领域。

注意:此国防部不会更改或提供模块更改时间之前细胞'重置',这3天的默认值。还有其他MODS的大量更改你这一点。


::野性食尸鬼狂暴

对于那些僵尸电影痴迷者,野性食尸鬼狂暴乘以5的野性食尸鬼spanws量,就从增加此属性结果上方。因此,例如,如果您使用的是增加而不是1-3野性食尸鬼Spanws你会看到在任何野性古勒菌种5-15点。如果加载的增加而增加产卵,确保这你包装核武器!


[::伤人效果] - 在发展

虽然相当广泛的辐射3残害工程,是否有意义,一个SuperMutant接近死亡能够挥杆他nailboard一样努力当他第一次见到你?

伤人,pentalties应用对人受伤,他们成为 - 身受重伤的敌人将达到一定的损害较少的统计,目的是不准确,移动慢。

出血的影响将增加血液喷出受伤的动物和参项的启动midly,并增加他们变得更加受伤。


::自然选择

作者:酵

虽然一些派别的行为如你所料,在辐射3,许多人却没有。自然选择,确保适当的生物和参项的敌人攻击或无视逻辑基于类型,以及确保电脑是不是宇宙的中心 - 厌倦了狗的思想你是宇宙中最危险的动物而SuperMutant重重地压在你们俩?没有了!

对ACE感谢为我工作的这并创建插件。


::严厉商贸

默认情况下MMMF3会自动保护被殴打,上清道夫当地野生动物,同时还使他们能够受到玩家杀死,同样是商贸不错,只要加载该插件。交易商为这一保护可选,以便您可以使用像Roadwarden MODS的你在哪里打诉求,以保护交易免受攻击。如果你不想下车交易中死亡游戏,加载此。


::狩猎和抢劫

在荒原是一个危险的地方资源稀少 - 那么为什么不喜欢攻略参项杀死一个敌人,而纯粹的好,墙角堆放着战利品?有了这个插件生物与每个NPC都会倒下的敌人掠夺的尸体,他们可以采取什么。如果您然后杀死他们,你会发现他们的尸体这个抢劫。这可以包括武器,弹药,装甲,食品和药品。

这增加了比一个简单的动态到游戏更多。例如参项可能会拿起武器,作为额外的备份,或利用找到更多stimpacks自我治疗。当你找到一个全国人大代表,他很可能使用的武器,他从一个敌人的尸体在路上的进一步掠夺。

注意:只有在测试参项也包括在内。此外,目前在辐射3(我也许可以捏造这个)参项只取武器类型,他们目前还没有。例如,如果他们有远程武器,但没有近战武器,他们可能皮卡棒球棍,但忽视了一个枪。他们还不能回升的尸体装备项目,进行的限制,从湮没了。由于这个原因,你会发现手榴弹,食品,药品,抢劫等,往往武器和装甲(也许这是一件好事,我们不想改变,让你让他们)。


::'号..'插件

各种插件关闭嗯功能。通常,这些都是提供一些新的生物,和特性,可能更征税(使低端用户禁用它们)。



:::让你自己:MMMF3插件::
-------------------------------------------------- ----

随着MMMF3主文件,您可以做如下操作:

*创建使用添加或修改内容的新插件MMMF3
*创建兼容或合并其他器官功能障碍综合征的插件,通过建立与他们的MMMF3主文件

要添加或更改的内容简单地装载在格克沃尔玛的突变Mod.esm,进行更改,并保存为一个新的。esp。

要建设一个兼容性或集成插件,使用FO3Edit,以确定哪些记录或字段要传达给MMMF3填充(或反之,则会)。然后可以使用FO3Edit复制到国防部,还是一个新的依赖插件的新纪录,并使用FO3Edit或格克填充为必填字段。

有关更多帮助我,如果你是一个模和想要提供作为核心或与您下载一个可选的插件MMMF3一体化的作者。

注意:当您加载。无害环境管理的盖克,将报告中的某些记录警告。这是正常的格克只是不知道某些改装技术,只需点击'是对所有以继续进行。


:::投稿学分:::
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Koldorn是我在犯罪的合作伙伴。大多数变体纹理和新的生物纹理,你看,以及突击者高超的纹身一些,所设计的Koldorn。虽然我构建了国防部的功能,Koldorn负责的外观和感觉。

游戏:
自然Seclection派别 - 安达
夜晚,古尔双目完全失明 - 失落的宇航员

变异纹理:
蚂蚁和摩尔拉特 - FalloutRaven
巨兽 - FalloutRaven
Radscorpions - Koldorn和FalloutRaven
婆罗门变种 - Sektor
恶犬,Bloatfly,Mirelurk,恶性小狗,壁虎的变种 - Martigen
罗拉纹身 - Koldorn(启发YutGurt)
Radroach,Deathclaw,尧估碍,半人马,Supermutants和野性食尸鬼 - Koldorn
夜食尸鬼 - Koldorn和泰安那理惠
Trogs - Sector7

生物材质:
Firelurk纹理 - Sektor
Firelurk索 - SaidenStorm
尸体飞,荒地蝎子,巨兽,夜间古勒 - Koldorn
Glowy生物变种 - 泰安那理惠
SuperMutant装甲变种 - Macintroll

战利品纹理:
模型和Pipboy图标 - Drag0ntamer

新的生物:
庞大的,炙热的一飞和僵尸骨架 - 主傻子
恶性小狗 - Zenl
壁虎 - Zenl和thedammed
壁虎皮肤模型和图标 - Zenl
CorpseFly骨架 - 主傻子
萤火虫骨架 - Zenl
无臂食尸鬼 - 主傻子和Zenl
Deathclaw女族长与年轻 - Zenl
Waninmingo和浮动利率债券 - Zenl
Waninmingo和浮动的声音 - Killerbee

qq451628655 发表于 2009-12-1 16:39

qq451628655 发表于 2009-12-1 17:09

paladin025 发表于 2009-12-1 17:12

游侠的老鼠有翻译过的MMM说明
说实话翻译这么多东西是项工程
http://game.脏话.net/thread-2447881-1-1.html

qq451628655 发表于 2009-12-1 17:15

kilobytes 发表于 2009-12-1 17:34

以前看过更新说明,凭记忆复述一下:
先进游戏读存档,去个封闭的小房间(比如你家)里等4-5天,存档,退出游戏,安装MMM覆盖旧版,读档,完成。

junhun 发表于 2009-12-2 12:47

谢谢大家了已解决。。

yuelong 发表于 2009-12-2 13:27

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