写个关于无双大蛇的经验(扫盲用,高手就不用看了)
这几天手头没游戏玩 觉得玩大蛇也满长时间了,谈谈玩的一些经验吧,写的不好,有问题欢迎指出。新手可以看看, 高手就可以直接跳了(估计玩这个的都是老鸟 )人物使用
可以用三个人(废话 ),属性有速,技,力三种.
技型不容易挂(有耗无双反击),力型砍武将比较爽(基本上砍的时候不会硬直,但是会耗血,所以有时候激难容易砍了一半给小兵摸死 )速型灵活性大(相当于装了354的飞龙甲,攻击时候可以按跳跃取消,给耍连招留下无限空间,据说有个孙尚香无限连招 )
新的大蛇Z里面多了个反击系统,就是被抽的时候按防御+轻重攻击会出个备用的武将放招(力型可以当技型用了=。=)不过耗无双(就知道不会白白帮你反的 ),这个我系统还是蛮喜欢的
关于武器和级别
武器属性要靠打武将掉的武器盒得到,管卡难度越大,星星越多得到武器越好。
属性共有14种:炎、雷、冰、阳、斩、破天(破)、神速(神)、旋风(旋)、分身(分)、勇猛(勇)、极意(极)、吸生(生)、吸活(活)、背水(背),其效果只能在属性攻击时发动,效果随属性等级的提高而提升,分别是:
炎:当敌方处于浮空状态时,身上带火,缓慢燃烧,伤害可观但烧不死。
雷:使敌方触电,威力不大,但可扩大属性攻击的范围,使对方进入小浮空状态,从而使炎、破天发动。这属性可能把原本的某些吹飞技变成小浮空;把正常的浮空技C2也变成小浮空,从而使某些连技难以发动。此外,这属性可以扩大攻击范围,对属性攻击范围小的角色可说是必须的。
冰:以一定几率冻住对方,本身不具备伤害能力。被冻住后一段时间内不能动,防御力下降。
阳:属性攻击强制破防
斩:对杂兵一击必杀。对敌将造成一定比例的伤害(敌将HP越多伤害越大),这个伤害是附加在属性攻击伤害之外的。
破天:提升对浮空敌人的攻击力,技型角色自带。
神速:提高属性攻击的出招、收招速度。
旋风:在属性攻击时,按比例提高武器有攻击判定部分的长度,最大约100%(目测)。
分身:出现分身,追加一次不带属性的攻击,其威力不超过武器攻击力,可能将敌人强制击飞。
勇猛:提升对敌将的攻击力,最大50%左右。
极意:提高出现会心一击的概率,可以理解成间接增加攻击力。一般来说,斩+极意的效果大于斩+勇猛(无论对兵对将)。而且,据说可以将斩属性的伤害比例固定为当前斩属性等级下的最大值。
吸生:攻击时回复HP,与被攻击的敌人数有关,但不是很多。
吸活:攻击时回复无双槽,与被攻击的敌人数有关。
背水:提升攻击力,HP越少提升越多。
个人认为有了阳后基本上是切菜了(蓄力攻击破防,所有敌人都可以飞掉 ),武器长的弄个旋风+神速+分身(比如小赵 )刷兵爽歪歪~
刷级别的话(不用修改器-,-),吴国本传的那个救农姬的地图很快(经验好几个武将都是掉最大的 ),开激难还可以刷武器(前提你不被半路抽死 ) 蜀国那个捉伊达政宗的地图刷武器也不错(以前是开赤兔激难下杀完几个武器的武将直接飞BOSS那K掉 )还有就是姐妹川那个地图也不错。前期可以用小赵之类范围攻击大的来刷武器,后期几个BT就不用说了吧=。=... (不过我还是喜欢千代MM,一个雷闪放血,然后冲过去破防放倒 )
----关于武器的融合素材-----
再临玩的不多,因为我主要是PC上玩 (再临在同学的PSP上玩了几次 ),不过打过几个素材,记得有个复活的我还亲自试了下,果然可以复活 , 刷这些东西就跟以前354的特殊道具差不多。刷出来可以无限用了..不过+过一次武器就要重新在融合次,融合材料可以用多出来的武器拼个素材要求的材料(记得有次不小心把同学打的宫本武藏那个全10的武器给溶掉了 )
先写这些吧,想起来再加.. 受教了。。。。。 謝謝大大!!對我這新手來說幫助很大阿!! 电脑人的打几下就停的方式太NB了 不错不错…字数补丁.exe
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