<人工智能战争>从普通到困难,战术更新,最高难度困难AI,
前面一贴说了开始的一些经验,近日经过尝试,改变了战术,轻松了许多。目前打7级电脑,随机中等AI,40行星,已经灭了一家的主基地。另一家也只是时间
问题了,算是准胜利吧。
此战术的要点,太空船厂除了侦察机一艘小船都不出,星舰强推加掠夺。
开局选位置,跳跃点少,无单向虫洞的即可(电脑可以用来单向出兵,只能被动防守
,比较麻烦。这个东西很少,有的整张星图都不会有,有一次开局很背,基地旁边就
是2个!)。
要是初始位置只有2个跳跃点,邻接星跳跃点也很少就更佳了,可降低初期防守压力
。至于特殊舰船种类,可以无视,一艘都不用出。
开局后步骤:
1,移动力场,直至不再覆盖指挥中心,原因见后。
2,出5只工蜂,建议出2级的,方便些。
3,升级相关科技,建造星舰工厂并开启循环建造突袭星舰。
4,建5个水晶工厂(根据初始矿产实际情况决定数量,星舰用气一般较多)。
5,补充相应电厂,请勿重复建设,每星每种电厂最好不超过一个,效率II>I>III.
6,以上活动期间,工蜂有闲的都去加速星舰。
7,等第一只星舰出来。
在等待期间,敌人会有少量骚扰,力场护盾不覆盖指挥中心的情况下,都会去打中心
,这样所有的矿都会很安全,让他们慢慢打好了,反正很耐打,实在撑不住的话,把
护盾挪回去,中心一会就能用工蜂修好,再把盾挪开修盾,循环(非常管用的轮流维
修战术,其他地方也会用到)直至出突袭。
至此,一般的情况下已经可以开始推电脑了,求稳的也可以等出第二只突袭守家。
初期推电脑步骤:
仅限有足够兵力防守或初期电脑进攻兵力较少时
1,跳跃点己方侧起个力场盾,初级即可,再备上几只工蜂。
2,突袭出动,跳跃,依次剿灭对方的哨所、星门等可增兵设施。
3,中途血量少时跳回己方侧维修,修好继续。
4,各增兵点清完了,就可以打掉对方的指挥中心了。(如果先打指挥中心,那个,
就像捅了马蜂窝,对方所有兵力同时涌来,己方没有妥善防御体系前慎用)
5,在上一步进行同时估算时间,提前在跳跃点己方侧护盾内出个殖民舰备用。
6,对方指挥中心一敲掉,护盾,殖民舰跳跃,直接在跳跃点地方侧建设指挥中心。
7,星舰回新建的指挥中心防守敌人最后的反扑。
初期星舰建议用突袭,不用吸血,一是突袭跑得快又便宜且足够用,资源有限的情况
下能尽早出,二是吸血过于强了,抢来一大堆敌人部队、炮台,维持费实在太占用己
方资源了。拆了卖钱?麻烦,而且舍不得。。。。
中期战术:
基本战术同初期,但敌人会有较大量的兵力,像初期战术那样在跳跃点己方侧放护盾
无法阻挡敌人兵力涌进己方行星。建议采用双力场战术。
1,在己方侧建双力场,工蜂备用
2,一个力场跳至地方侧,堵口
3,力场盾损耗到一定程度,跳第二个盾过去,把第一个换回来维修,循环,此方法
可阻挡除有穿越力场能力外的舰船(能穿越护盾的一般攻击很低,可以用前述的移动
指挥中心力场的办法拖时间,直至主力回援。
4,突袭舰造的数量差不多了以后升科技,出吸血星舰,能够掠夺对方舰船,越打兵
越多(我打的那一局,自己一艘小船没出,打了不到10个星,兵力变2000+,全是掠
夺敌人的)。
中期要点,敌人兵力更多,己方星舰也多了,退哨所期间,注意把损坏较为严重的星
舰拉回去维修即可,可基本无损。
突袭、吸血都出的差不多了,可以出尖塔、极点,资源实在太多,其他星舰也都出些
吧,不过无畏实在用处不大,跑的还慢,对方有星舰的,也只有少数高级行星,而且
数量不会太多。
至于吸血星舰掠夺回来的部队,我都用来防御各指挥中心了,进攻用损耗太大。单纯
用星舰进攻,中期基本可以无损。
后期战术(其实只在打电脑主基地用到了):
后期攻打敌人高级行星,兵力多,级别高,我打到敌人的主基地,上千C级舰船(核
心级、5级)加若干星舰及大量高级防御设施,用星舰直接推?还没跑到地方就被扫
光了。
这期间的主要战术是,护盾推进,3级力场护盾速度12,虽然比突袭的28慢多了,好
在需要用这战术的,目前只有对方主基地。
1,多个力场在跳跃点地方侧轮修防守。
2,少量星舰配合护盾防守。
3,主力星舰带至少2个力场护盾一次推地方出兵点。
4,其他同中期,不过要力场准备多点,操作及时点,当1000+C级船同时打护盾的时
候,掉的真叫快啊。
对特殊建筑(自动归属占领行星方建筑)的处理:
离子炮:要留着,防守很好用,尤其是接壤行星级别低的时候,秒杀低级飞船。咱自
己用星舰进攻,影响不大,要注意的是,别派移动建造中心或是工蜂过去,只有被秒
的份。
秒杀隐形的建筑:名字忘了,留着,原因同上。
高级工厂、科技中心一类,对进攻没影响,有利无害,当然留着。
俘虏中心:这个,太厉害了,打掉,电脑科技进度+100,留着,电脑进攻兵力变为3
倍。惹不起,只有躲了,我遇到这样的行星,拆了电脑的基地就走人,郁闷的是居然
遇到2颗有俘虏中心的行星封住了电脑主基地的一片区域,只好打了一次没有补给的
战争,跳过这里打下一个星球。
重复地雷:直接绕路比较简单,我一队10只星舰过去,一大片重复地雷守口,回来的
只有2只。这东西要是按建议的用地雷无效舰只去打,不知要损失多少,毕竟对方可
不止有地雷。
最后,请一定先玩教学关。要全靠自己摸索,这么多种类的舰船建筑,加上漫长的游
戏时间,天知道要多久。
7级的基本没难度了,改挑战10级了。
困难随机AI,10级电脑挑战战报:
全屏星球没有不到3级的,除了零散杂兵,每次来袭都是2批一起(选了只有2跳跃点的起始位置),全是C级和IV的,总数300+(这个,读档时发现,级别IV+固定,数量、兵种貌似是随机的,最少的一批遇到过只有30多的),万一遇到轰炸机之类,2下齐射盾就没了,再2下,可以读档了。
因此,7级的战术不能用了,即使出了突袭星舰,也很难挡住几波进攻。
新战术如下:
1,最快的速度出吸血星舰,掠夺对方舰船。
2,由于敌人火力猛,靠轮修力场、基地的方法变得不太管用,前期建设需要算计一下了,工厂、工蜂的数量以控制为全力加速星舰时2种矿产均衡慢速下降为好,相应的,电厂也能省下一个。
3,出了第一只吸血,前面掠夺过来的船都别浪费,都是重要的火力输出点。
4,战斗需要仔细操控,遇到凶猛的敌人,星舰冲上去也挡不住,可以吸引其攻打其他目标,然后星舰再上。主要是吸引打护盾,先把基地露出来引敌人过来,对方开打基地了,再用盾挡住,敌人打盾,星舰放心输出火力。
5,轰炸机、吸血鬼、短剑之类盾根本挡不住的敌人,一定要配合掠夺来的舰船,在路上尽量消耗其有生力量,在这难度下,你会发现基地实在是一点都不耐打。
6,有了2只吸血星舰加若干掠夺来的舰只,还是挡不住,这时候,再起一个力场盾用轮修战术吧。
7,至今,这局打了半小时(游戏左上计时),现有力场盾2,吸血星舰2,掠夺来的IV级舰船还剩40多只。(来的几批C级的都是无法掠夺)
今日到此结束,改日继续
今日继续,
目前已有星舰10只左右,话说这若是7级难度时,基本除了敌人V级的主基地都能拿下了,现在,依然龟缩防守中。
原因,一是敌人攻击太频繁,看战报图的左上角即知,另一个更重要的原因是,一在电脑家里露个头,就像捅了马蜂窝,千八百只舰船就立刻杀过来了,别的还好说,那150+的IV级吸血鬼之爪实在对付不了,力场免疫,牵引免疫,一过来就直扑基地,再加上比半数星舰都高的攻击,根本挡不住,就我现在的兵力,对付对方的混编部队,IV级吸血鬼之爪最多能挡个40只左右,暂时歇了,改日再看看有啥解决办法不。
下面附个目前为止的数据统计,杀敌2000+,损失100+。敌人攻击频率参考左上角,难度见右下角。
图片居然传不上来,总是提示格式错误
额,又继续了,强退了电脑的一个哨所,损失了2个突袭星舰,如果操作好些的话应该可以做到无损,不过这么打真的蛮累啊。
于是,重新开了游戏,想换个战术看看,一开始就星舰+力场慢推。(不新开的话科技点不够升力场的,初级力场实在太慢了)
开了新地图大惊,怎末简单了这么多,电脑舰队不再是IV级起了,来的居然都是I、II级的,仔细一想,原来是开图的时候选AI随机困难,如果随机到了XX大师,电脑都是满科技开局。如此一来,非常简单的打最高难度电脑的办法诞生了:开地图时电脑战术不选随机,选成削弱、焦土之类,虽然还是困难AI,10级电脑,但用前面说的星舰战术打,难度和7级时差别很小。原因,电脑增加的削弱发生器,对小飞船来说是神兵,血少的飞船没飞多远血就掉的差不多了(比如28000血的II级巡洋舰,从跳跃点飞到一个距离适中的敌方据点,大概损血20%左右,要是连续作战,基本就是废了)。但是对血多飞的又快的星舰来说,基本跟没有一样,满屏转一圈也损不了10%。试验了一把,出的第一只吸血星舰就能开始推邻接的电脑基地了,难度与电脑普通随机、7级时基本相同。不同之处在于防守时虽然敌方兵力等级降低了,但是数量相当惊人,比如一波500+的II级轰炸机
以上,10级困难电脑的简单打法就诞生了,可以小小满足下虚荣心。下面的内容很危险,取得全部成就的简单方法,那个,慎入啊,虽然不是修改也不利用bug,但也许会很影响游戏乐趣:
本想隐藏以下内容来着,发现貌似没有这权限
成就大体分为两类,一是累计数量,比如资源、科技、占领星球、掠夺舰船、摧毁、拆除等等,这个比较简单,开个120星球的简单地图,大概就能完成,如果数量还不够,就时间加速,拖时间,让电脑送兵过来打,总能凑够。另一个就是在某难度下打败某特定战术电脑,这里有个简单方法,可以初期拥有8倍的初始资源、舰船上限、资源采集速度,以及额外的14000科技点数,同时不会有额外的防守压力,在这种情况下,最难的电脑也可以轻松搞定了。这个方法就是:开图选10行星,刷图至2电脑行星只有很少的对外跳跃点(比如我随机到了一个电脑只有2跳跃点通往其他星球),选中所有8个可选星球,开打。比如我开的这局,开局就有8个矿产丰富的星球,48艘吸血星舰的上限,16只2级工蜂,外加1600可收集的科技,而需要防守的跳跃点,只有2个。 ……红字,怨念,教学关卡住了……
然后看到说一关要好久好久……就没继续了…… 真有耐心啊~~~
护盾用得很邪嘛~ ....教学关还没完呢..... 这个游戏最恶心的就是一定要选两个ai对手…………
打弱智ai又不好玩,两个7的又不够打…………
打这类游戏我最喜欢就是选个电脑同伴让他出去拼命,然后自己渔翁得利,
可惜又不可以选ai同伴 这办法好。支持!!!! 求AI 玩家 联机 为啥我教学关镜头操作就被难住了呢?(提示我点XX键来操作镜头,...我点了Xx键没有反应..继而我点了键盘和屏幕所有能点的东西都没有反应)..我玩的还是汉化版诶...用尽我的各种智商都没有过去..看来我AI不够啊.... 上一篇的贴子在哪????? 实在是……强大……战术实乃邪道……偶也来试试…… 看的头晕 多謝晒
謝謝樓主分享
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