还是完美MOD的建议(R大信箱满了)谢绝真像帝
上午提出的那2个建议(第一个是经验太多,第二个是副本限制等级太低)第一个的确是我火星了造成的,实在抱歉
第二个提升到副本要求40+以上,我现在有了更具体的想法:
完美MOD是补充游戏为目的,理应在正常的游戏流程以后再体验
而根据我和周围的认识的玩家,一般都是在30级左右完成游戏的主线任务
所以我认为30+是个合适的等级限制
其次,这个游戏人物没有难度选择,所以通关以后,并没有2周目之类的挑战
而完美MOD可以设置30-60 和60-??? 2个档次来供大家挑战(PS:其实是对应暗黑的噩梦/地狱难度)
30-60可以分为
一.30-???英雄级 :掉落与外界无异,难度也稍高 .
通关奖励,随机金装(但是不超过40级的)+2个免费附魔(与普通一样)
二.40-???史诗级 :掉落会以40+绿装为主(把白装的掉落挤掉就行,蓝/金/粉装掉落不变),主要目的普及40+的装备
通关奖励,固定对应部位金装(35-45,目的还是普及装备)+1个免费附魔+1个不洗白附魔
三.50-???神话级 :小怪掉落蓝/金/粉装备略高于普通的2倍左右 BOSS掉金/粉是高于普通boss 5倍左右
通关奖励,固定高级套装的随机部位(较高概率掉低级版.较低概率掉精华版)+2个个不洗白附魔
60-???就是完全的自定义了龙王就可以放在这个等级的设置里 龙王套/武器的属性也要相应修改以符合60+级
接下来就是各个副本MOD达人做出各种难度适宜,以及对应的装备 来丰满火炬玩家们的60-???"生涯"了
至于为啥谢绝某帝,因为上午提出建议被喷了(经验那个的确是我的问题),
虽然不知道是他的理解问题(我是提出完美MOD的平衡缺陷让R大修改的),
还是他的心态问题(对R大的盲目崇拜,所以对于反面的言论不管建议还是啥的都是喷)
但是我感觉解释还是很麻烦且不一定有效的(那篇贴,我没回他,不想像T的那个帖子变战帖,我只想提意见给R大,不是在那互喷) 楼主好厉害 汗。帮楼主顶起。。 以后不是特殊情况,可能并不会对现有核心系列副本进行大的改革
不过还是祝完美越做越好!
不过R大准备主要强化游戏的30-60
还是准备开发游戏的后60-100呢? 但是我的理解
一套套的副本就像游戏内的不同难度的挑战
如果要顾全全等级,覆盖很多等级的话
势必在难度 还有掉落规划上 很费力 啊
不过的确没理由过了某个等级就不能进了
等级是中级,但是是极品的东西很多 我还是期待完美MOD成为民间的火炬资料片
补全火炬的30-60级甚至60-100的空白
而不是无限地下城 英雄副本奖励有点高~ 如果不打怪就下地图的话10分钟左右就可以免费得到1个橙紫装备 效率有点太高的 个人感觉装备还是BOSS爆出来的好 类似过去的传奇 ~爆率可以高点 箱子出的装备属性有些确实太BT了
回复 8# resummer 的帖子
但是由于游戏装备有限如果不把装备分部件/分等级 划分到各个难度/各个RANK的副本
那会不会形成一个这样的情形:
我猛刷其中的一个副本,
由于奖励是和等级挂钩,那么随着我等级的提升,我不用换副本就能获得了大多数我需要的装备
那样我对其他的rank副本需求就是好奇了,对于高难度的副本需求就是自我挑战了
而这两项需求对于大多人来说意义不是很大(如果他们习惯挑战自己就不会搞什么不洗白了) R大的MOD是我坚持下去的理由 这个游戏通光后实在是太缺乏后续了
回复 15# resummer 的帖子
?我的意思就是奖励不与副本挂钩,而是等级这样会浪费你辛苦做的各种副本吧?
各个副本都有自己的特色奖励才会吸引大家挑战吧!
毕竟为装备而打的人 应该比 为难度而打的人多很多
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