gunofgod 发表于 2009-11-24 21:36

火炬之光就是火爆

短短一个来月吧,百度贴吧就有5000多主题

咱们这里也有311页*30,九千多的主题,而且很多主题回复都3页以上

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4月份的《半神》刚出,我以为会大火,毕竟DOAT型的,独立的大游戏
不过玩了后,感觉还差了许多,所以估计不会火

刚才无意中逛到 半神吧去看了眼。。果然, 这都8个月过去,主题帖才500个

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得到个结论,暗黑的力量是强大的, 另外火炬本身配置要求不太高,游戏性更强些,所以一个月,比别的游戏8个月还要火爆无数倍

时也,命也

最坏的小风 发表于 2009-11-24 21:42

有时候越简单的东西越能够打动人~~~

gunofgod 发表于 2009-11-24 21:53

原帖由 最坏的小风 于 2009-11-24 21:42:00 发表
有时候越简单的东西越能够打动人~~~

恩,你说的很有道理

发现现在大作越来越“大”——体积大

乐趣却越来越少了

反而一些小游戏,趣味性很多

我最近在下载很多独立游戏玩,感觉作者都很有才,有点找到小时候玩 红白机的乐趣

按说那种游戏其实挺小白的,但当时就是玩的开心

现在偶尔玩玩也还行, 不过毕竟不太习惯那种画面了

独立游戏,还有几百M以内的小容量游戏刚好填补了这个空白

疯狂钓鱼,植物大战僵尸,真菌世界,火炬之光,明朗,三位一体,灵魂引擎2,战神的挑战

等等好多作品,竟然乐趣不下于甚至超越了 许多大作

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返璞归真啊,现在

mu400come 发表于 2009-11-24 21:55

可惜剧情方面弱了点,如果有资金的一定会更精彩~

gunofgod 发表于 2009-11-24 22:04

其实按说火炬之光剧情可以做很多

不过有大量MOD也算不错了

xaoqun 发表于 2009-11-24 22:16

还有很多独立游戏 也很不错

猴儿 发表于 2009-11-24 22:20

火炬的火。。。在于配置要求低

gunofgod 发表于 2009-11-25 10:20

LS正解啊

joanking 发表于 2009-11-25 10:22

同感。我也觉得那些独立游戏比较好玩。而且不费硬件的。现在的游戏动不动都什么双核啊4核的。什么这个显卡那个显卡。

lionboy 发表于 2009-11-25 10:28

不错的火炬,正在疯狂游戏中

少白 发表于 2009-11-25 10:29

我觉得火炬之光可以更强大的,难道真是要做过渡的?

小非2 发表于 2009-11-25 10:39


围观~~
配置低是王道~~

avlee 发表于 2009-11-25 10:42

造化弄人啊,如果开发火炬的这帮家伙又暴雪这样的资金后盾,没准又是一个神话的诞生。

newboss 发表于 2009-11-25 10:44

真相是具备了火的2点
1 配置低
2 游戏好玩
单纯的配置低的游戏多了去了,火的没见几个,所有第2点游戏好不好玩也很重要.
不要只说配置低.这只是流行的一个前提,但还需要游戏好玩,品质不错,否则再配置低又怎么会火起来呢

magicsonny 发表于 2009-11-25 11:19

这个游戏一开始给我的好感觉来自它的大小,500兆。。。,我靠,现在什么游戏不是这个游戏的10倍以上啊,看到大小,我兴趣立马来了

zlplll 发表于 2009-11-25 11:29

还在玩 梦幻模拟战的 飘过才两兆 ~~电脑上的游戏只有梦幻模拟战跟火柴之光

ac0480 发表于 2009-11-25 11:35

的确是经典,堪比当年的红警2

无命之年 发表于 2009-11-25 12:19

半神体积大
要求配置高
这是主要原因

咖啡鱼 发表于 2009-11-25 12:25

同意LZ。
现在每天火炬的发贴量都是NO。1

踏雪飞鸿 发表于 2009-11-25 13:56

才500兆不到的游戏,很难得了,画面又那么漂亮。。。最主要的是玩这种游戏不用动脑,很是休闲。

szpole 发表于 2009-11-27 11:17

近期还有什么新出的游戏是火炬这种类型的?

liangxiao0 发表于 2009-11-27 11:51

原帖由 最坏的小风 于 2009-11-24 21:42:00 发表
有时候越简单的东西越能够打动人~~~
可惜现在N多制作单位、玩家都走入歧途了,看不到这个最明白的道理啊@@

nicshi 发表于 2009-11-27 12:07

火炬确实是个不错的游戏,期待联网功能
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