这个游戏的特点即是它的缺点
从快餐类的红警,到真实系的战争之人,或者是提升到战略级的最高指挥官,凡是RTS我都来者不拒。但是这个游戏真是让我犯了难,玩起来异常生涩。可以看出制作组用心良苦,标新立异,不仅让人类当了配角,更是把各个种族体系弄得完全不像一个游戏里一样。只要玩过众多RTS,玩家就会发现同一游戏里不同种族之间的相通之处很大,把一个种族的建造、升级套路掌握了,其他种族也就差不多了。但是这个游戏,玩一个新种族就像接触另一个游戏一样。而且似乎是制作组因为重心都放在构建种族上了,导致一些BUG或者是让人感觉很不爽的地方有很多。例如挨打不反击、反应慢、单位卡在某个地方、不听指挥、伤害输出异常等等。结果弄得上手难,操控难,人气爆低。。。。。。 是不是真的哦 刚下了一个,进了教学模式,上来让我玩射击,弄得我一头雾水。 其实这个游戏想法是不错的。不同的种族让你充满新鲜感,也增加不同的乐趣 ,和战术 ,我觉得败笔在任务上还有一些细节上,我支持这个游戏,但是可惜了。。。一些BUG 我觉得这样很好啊。。。按理来说人类和外星人就不应该是同一体系嘛
= =我倒是觉得这样让我觉得很有新鲜感。。。。 是不是真的哦 其实这个游戏想法是不错的。 探索的失败,就像当年的苏联。 支持游戏...... 其实这游戏不错的 好游戏,电脑好,什么优化啊,操作啊,都扯淡,创意够鲜就是好游戏 原来不是说要出资料片么
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