要是做成圣剑传说3的那种模式就好了
即有多个角色,但每个角色都有自己独特的开场剧情,而且这些开场剧情基本同时发生,并且相互关联。而且开场剧情都将在接近尾声的阶段得以继续,并且和主线有相当的关系... “圣剑传说”,好俗的名字,听这个游戏的名字我就没兴趣了。它要是个手机游戏或许我还会玩玩。 老史还是老爱的游戏,我忘了
日式RPG和美式RPG就是水和油的差距
回复 3# nsnisn 的帖子
也不用这么诋毁吧...圣剑传说相当于是Final Fantasy的分家,只是后来没落了...当年在ARPG界也算是最强者了...不过话说回来,90年代后期,日式RPG的流行趋势就是多角度叙事,即会有多个玩家可操控的主角,而每个主角在自己的一段剧情中,将以自己的独特视角去观察游戏中的同一事件,当然最后这些视角会随着主角们的会合而统一起来...
另外也不要太贬低日式RPG了吧,个人感觉ACG(这个名词专指日式的动画、漫画、游戏)对现代欧美游戏的影响其实不小的...只是很多影响都不是那么表面化而已... 圣剑传说很美啊 从来不贬低日式rpg,根本是不同的风格,各有所爱罢了。没必要比格高低。 欧美和日式的我都玩得很开心 水和油的差距,并不是说层次或者程度,而是类型,水和油难以调和,就是这样。楼主说的例子与其用圣剑传说3,浪漫沙加更贴切些。
我没有说日式RPG不好的意思,事实上,最终幻想我也是从1一直玩到12,网游版的11还玩了一年以上,相关知识你也不用给我普及了,光GALGAME我就有六个T活动硬盘的存量外加无数DVD。
对于这两种游戏形式的驳斥辩论和骂战可谓WARNEVERCHANGES,就骑墙派的我看来,对於这两者的融合交汇和所谓长足发展没兴趣也不抱任何积极想法,最好还是各走各路,把自己的优势发挥到极致就好…… 每个人玩自己喜欢的游戏,不要吵,喜欢一个游戏,而已诋毁其他游戏不好 圣剑传说,这名字好像挺说过~!! 这游戏做成arpg 就完蛋了,龙腾卖的是剧情,不是砍怪手感 都好玩 一直是用主机玩游戏的
最近突然迷上了美式rpg 然后电脑变成游戏机了
话说在剧情的深度上日式rpg的确不行啊 对我们来说是另一个世界的东西 都差不多啦,各有各的风格
页:
[1]