《龙腾世纪:起源》装备属性详细数据(伤害、攻速、破甲等等)
本人原创翻译,原文见http://dragonage.gulbsoft.org/doku.php/items/weapons武器类型
下表列出了各类武器的基本属性(Tier 1),它们会随着Tier的提升而增加,具体变化见后表。
http://i3.6.cn/cvbnm/fe/15/64/f4e7657de89e51fcc6c3116bbada5cf8.png
说明
? 相关属性 – 提供伤害加成的属性及其比例(译注1)。
? 属性修正 – 从相关属性获得加成的修正系数。
? 瞄准时间 – 仅适合远程武器。射击之前的瞄准时间,以秒为单位,会受到诸如Aim、Rapid Shot等天赋的影响。
? 速度修正 – 武器攻击间隔时间的修正值,该值越低攻击速度越快。(译注2)
译注1:目前的版本(1.01)中存在Bug,匕首和弓的敏捷加成没有计算进去。官方发布了一个非正式补丁修正了该Bug,但会明显地增加游戏难度。
译注2:以秒为单位,基础值为1.5秒,再加上修正值即为最终的攻击间隔。如匕首为1.0秒,长剑为1.4秒。远程武器还要加上瞄准时间。
武器材料影响
http://i3.6.cn/cvbnm/82/68/cc/d4deef32352f2d0a6fa9cdf62a70f17a.png
终于知道武器攻速了 多谢,另外问下,装备栏右下显示的伤害是否是每秒伤害?因为用了加速,那数值增加了,搞的我都不好比较 装了 MOD发现不了 鸟姐姐。。。求助。。。
回复 3# ytsviva 的帖子
是左下角的damage值吗?那个应该是单次伤害而不是DPS
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