求一个单独的白装变钱MOD..出绿蓝黄紫正常一点的= = <<或
白装受不鸟了狗狗来回没跑累我也按累了 这里面有关于这个mod帖子,我的下载过了,LZ可以搜下看看 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1015976.html应该是这个帖子 如果只是不是要白装的话:
自己打开%appdata%runic gamestorchlightmods《你的MOD目录》globals.dat
把第一行的
<INTEGER>NORMAL_ITEM_WEIGHT:后面的数字改成1
存盘
删掉GLOBALS.DAT.adm
进游戏
爽吧 原帖由 yinhh 于 2009-11-21 16:53:00 发表
如果只是不是要白装的话:
自己打开%appdata%runic gamestorchlightmods《你的MOD目录》globals.dat
把第一行的
<INTEGER>NORMAL_ITEM_WEIGHT:后面的数字改成1
存盘
删掉GLOBALS.DAT.adm
进游戏
爽吧
能稍微说一下这一条修改是什么意思吗
回复 4# yinhh 的帖子
这个是不是只改白装掉率啊? 怎么改白装变钱呢? NoNormalItemsDrop这个文件是不是白装变钱的?
我只要白装变钱,其它不要,谢谢
回复 5# hizzchilss 的帖子
修改以后就不会掉白色物品了<INTEGER>NORMAL_ITEM_WEIGHT:1
<INTEGER>MAGIC_ITEM_WEIGHT:120
<INTEGER>UNIQUE_ITEM_WEIGHT:18
游戏决定掉什么种类物品的概率是
在1和NORMAL_ITEM_WEIGHT之间随机取一个数字
在1和MAGIC_ITEM_WEIGHT之间随机取一个数字
在1和UNIQUE_ITEM_WEIGHT之间随机取一个数字
然后每个数字分别乘以对应的MagicFind的概率
最后看哪个数字大,就掉那个数字对应种类的物品
把NORMAL_ITEM_WEIGHT改成1以后,白色物品对应的数字几乎总是最小的,所以就不会爆白装了 原帖由 yinhh 于 2009-11-21 17:08:00 发表
修改以后就不会掉白色物品了
<INTEGER>NORMAL_ITEM_WEIGHT:1
<INTEGER>MAGIC_ITEM_WEIGHT:120
<INTEGER>UNIQUE_ITEM_WEIGHT:18
游戏决定掉什么种类物品的概率是
在1和NORMAL_ITEM_WEIGHT......
那么相应了也少了一部分钱 不然咱在改个掉钱的数量多5%?
回复 9# hizzchilss 的帖子
这些都是相对的概率所以不掉白色物品的时候就掉更贵的魔法或唯一物品
所以算起来不会吃亏的 原帖由 yinhh 于 2009-11-21 17:25:00 发表
这些都是相对的概率
所以不掉白色物品的时候就掉更贵的魔法或唯一物品
所以算起来不会吃亏的
{我此刻的心情只能用纯表情代替} 原帖由 yinhh 于 2009-11-21 17:25:00 发表
这些都是相对的概率
所以不掉白色物品的时候就掉更贵的魔法或唯一物品
所以算起来不会吃亏的
出其他的装的几率太大了
不到10级已经全身黄装了
不过被围了依然被秒。。。玩的最难的模式
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