技术贴,就真的没人看,没人肯帮帮么?我等了好久了!~~有没有技
这个BUG,是因为汉化人员少写了几行代码而成的。。。是这几行:<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_CHANCE:2.000000
<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_INCREASE:2.000000
<FLOAT>ENCHANTER_MAX_DISENCHANT_CHANCE:100.000000
<INTEGER>ENCHANTER_MAX_ENCHANTS:100
这是在别人那里看到的,
然后打开汉化mod里面的GLOBALS.DAT
找到下面的那里,
把前面三行放入我圈的那里,
还有一行放在下面第4行,看见了吗?
保存退出,然后把GLOBALS.DAT.adm 删除,重新进游戏,,ok!!
话说我前面为了实验,都把任务对话人物都改成英文了,改不会来了,悲剧。。。。
不过你们改的话不会变英文的,我这个可是完美,应该没有后遗症!!!!
问题1:我瞎改的时候不小心吧massfile.dat.adm给删了,可它不会自动生成怎么办,有人知道吗?
问题2:而且massfile.dat里面的文件我改了以后,重新进游戏它却自动还原了???有些显示问题就这样修改不了了。有人知道吗?
<size=7>我晕,一个水贴就能上几页,我这么一个真心心得+求助帖居然没人理,,悲剧啊,技术帝们都去哪了啊!!!!</size> LZ杯具了。。。这是洗白的几率和上限设置。。。。
学点英文啊。。不懂别乱搞啊。。。 真是杯具了! 我看还是算了吧! 没显示就没显示吧!!将就着吧!!等鸟姐 那1.1的 教我把任务改成英文 我发现只要任务英文就不会卡
就像1.12版加偷跑版补丁一样 我要改到任务英文 现在汉化版太卡了 我受不了 杯具...
按照lz说的方法...没有效果...可能因为完美原味mods的关系吧...还有我的fm显示是英文的..杯具
回复 4# vin2002 的帖子
把massfile.dat.adm 删掉 请问如何打开.DAT文件??????????、 原帖由 dmithaha 于 2009-11-19 16:20:00 发表LZ杯具了。。。这貌似是洗白的几率。。。。
不懂别乱搞啊。。。
+1
貌似是~~~~ 原帖由 michaelj 于 2009-11-19 16:25:00 发表
请问如何打开.DAT文件??????????、
用记事本打开 弄好了。有效啊。。 原帖由 michaelj 于 2009-11-19 16:25:00 发表
请问如何打开.DAT文件??????????、
右键没有打开方式的话
新建个记事本拉进去就OK了 没人帮我忙吗???为什么,都不关心吗??? 悲剧了,我是围观群众甲 你没明白吗。。。洗白就是强化清空的意思。。。
汉化不加上去,就是给你附魔爽着玩的。
你太不专业了。。弄之前都不备份的。。。。 不管怎么说,先谢谢了!!
回复 14# dmithaha 的帖子
你的意思是说,汉化组不显示附魔价格,附魔次数是故意的么?还是你说我修改的只是字面上的,其实我还有那些地方忽略了,还请赐教。
不管怎么说,我至少做了点好事不是吗?
至于你说的不备份,因为我看的所有的dat.adm都是根据dat自动生成的,所以我没备份,谁知道就这个dat文件不会。。 无限强化流~~~~~~~~~~~~~~ 自顶求技术帝解答!!! C:UsersyournameAppDataRoamingrunic gamestorchlight下的文件都可以删除的,不会对游戏有影响。目录请保留。
如果你安装或者修改了mods里面的文件,一定要记得删除这几个文件,不然游戏可能不会检测mods的变化。
但是setting.txt是保存游戏选项里关于画面质量、音量等等的设定,可以保留,删除了也没事。
通常是这几个文件需要删除:
massfile.dat
massfile.dat.ADM
masterresourceunits.dat
masterresourceunits.dat.ADM
modsmods.dat
modsmods.dat.adm
Ogre.log这个文件含有游戏运行记录,出错的记录也有,改错了mod游戏出错可以看这个文件debug。
resourceconfig.dat
settings.txt
游戏是调用×.dat.adm这个文件的,如果你只是删除dat文件,游戏不会理会,因为要用的.dat.adm还在。
回复 19# 放狗归来 的帖子
谢谢你解答哪还有
massfile.dat这里面有些写的是装备的前缀后缀,我修改了几处显示错误,可是进游戏无效,按你说的是要修改massfile.dat.adm么?那这种文件怎么打开来???
回复 19# 放狗归来 的帖子
> 首先,底下提供下载的转换器是用于把TL里面的“.DAT.adm”文件转换的> 只要把这种文件拖到转换器的文件上,即会自动进行转换,生成一个“.DAT”
> 转换以后就可以使用文本编辑器进行修改了
> 例如要修改Global文件,那么步骤如下
> 首先到Pak.zip文件根目录里找到GLOBALS.DAT.adm并提取出来
> 进行转换之后打开,然后只要搞清楚每一条的意思就可以修改了
> ENCHANTER_MAGIC_CHANCE - 此为附魔成功率
> 若修改成 99.000000 就表示你的附魔成功率是 99%
如何使用Mod:
> 完成后不必转换回来,直接放置在此处的media文件夹里,XP路径如下
> C:Documents and SettingsAdministratorApplication Datarunic gamestorchlightmods
> 里面新建文件夹,结构如 你取的Mod名字media 即可
这段和你说的有悖论啊,可见X.DAT.ADM 是由dat转化的啊 顶!!!!!上去去啊! 很好很好~真的有效~ 我去试试看,我的显示不了附魔价格 好不容易弄出来也怪累的 先顶个 上面说的可以删除的那几个文件,都是游戏自动管理的,不用理他。
如果游戏发现没有这几个文件,mods目录内有内容,就会自动生成这些文件。
如果游戏发现dat文件有修改,或者没有dat.adm文件,会自动生成新的相应的dat.adm文件,如果没有修改,并且dat.adm文件也有,自动会忽略。
删除那些文件会强制游戏检查dat文件和dat.adm文件。
查看文件生成日期就可以知道游戏运行的状况。 紫MM啊 紫MM我爱你
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