来讨论一下技术,求证 hw skinning究竟是什么意思
看到汉化版里把它译成硬件跳帧,真的吗,硬件跳帧好像是Hw skipping,怎么开了以后变卡了找了一下资料,我是这样理解的不知对不对,Hardware frame-skipping是硬件跳帧,hw skinning,按照字面解释应该是嗯,hw是Hardware的意思,skinning,我想应该是蒙皮的意思吧,对于三维人物动画而言,首先是使用建模工具创建模型,然后创建人物模型的骨骼,接下来便是将模型与骨骼绑定在一起,绑定的过程称为“蒙皮”。骨骼蒙皮动画的计算过程中,一个顶点受到许多骨骼影响的时候,求一个顶点的新位置会牵涉到大量的矩阵与乘法运算。随着3D硬件技术加速发展,用硬件支持的 Vertex Shader(顶点着色器)来实现骨骼蒙皮动画的计算,我想,打开这个即是说,用gpu来代替cpu干这个工作,gpu负担加重,cpu负担减轻,显卡差的不能打开这个,,, 楼主,硬件跳帧意思就是遇到掉帧的情况直接跳到下一个正常的帧的画面里,自然就会有卡的感觉了。不跳帧的情况就是遇到掉帧的时候会拖慢。 欢迎大家指正 没人对这个感兴趣吗
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