剑盾Tank纯沙袋的练法,要怎么加点啊?
不考虑让Alistair输出多大的伤害,关键要能抗打,是不是就先把力量加到能穿重甲,然后主加生命和敏捷?据说敏捷可以提高防御。 咱个人加法是42力量 然后主加敏捷 其他随意
最后进阶捍卫就更硬了
Rally+10攻10防
Warcry减攻+击倒
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不加血的么?DPS战士要不要加血? 我是不加MAGIC 少加CUNNING 多加力量和CONSTITUTION(这貌似是加属性的?),敏捷是哪个?D开头那个吗?我加的不多。对防御战士有用?小白了。。WILLPOWER也不怎么加,貌似是用于法系的。 力量加到技能要求,敏捷加防禦,體質加血量,意志加黃條體力.有觀點是加敏捷堆防禦,讓敵人更難集中你,也有觀點加體質堆血量.
個人比較偏向於堆血量.畢竟魔法和大部份BOSS的技能都是必須實實在在承受的.
回复 5# abc01857779 的帖子
多谢!那就主加力量和血量好了。 敏捷也要加,肉盾没防御力很杯具 唉 游戏一开始 主角是防站 由于没有洗点mod 一路防御战士 前期真苦 后期 无敌了防御 DPS 基本不要奶妈能灭4 5个人 3刀一个总觉得技能值不够用 又不想加黄条 搞个好点的盾可以弥补不少防御..主加血更好一点,装备多用治疗效果加成的,配合BUFF一般不会死 其实应该爆力量的,好装备+物理抗性高基本上抗boss就倒不了,配合各种自身buff,小队buff,甚至是药水。体质再差,300左右的血总有吧,有几个boss能秒这样的战士的
而且这样的战士成型以后设置好战术放出去让他自由发挥,基本上打杂兵不用其他队友出手 敏捷加的那个防御不是指能免伤多少
而是闪避能力
所以敏捷多少就仁者见仁了
我的加法就是38力量,26敏捷,其余全体质 确实,前期难练,后期两个盾战士横着走,根本不需要小心翼翼的探路,闷着冲就行了
双手剑最没用,单挑绝对打不过盾战士,我刚在landsmeeting上被那个反派狠狠的教育了 敏捷没什么用,就算要加,也是为了出技能,更何况那技能本就没必要。盾战士那点攻击力再开个震慑打击开个盾墙开个鼓舞战吼一下,一没耐力二打不掉血。稍微有点身份的BOSS就不吃附带的状态
如果真要纯抗打,那么盾的攻击技能都可以放弃一两个,因为就算只有一个也冷却很快,不至于浪费耐力,留下技能点把民团团长的战吼系加满。
力量初期也没必要堆到38,等有了龙骨甲再说也不迟。这游戏再高难度下的防御战士不是靠敏捷活着的,而是靠瓶活着的。 我感觉敏挺好啊,,我就是主敏副力,力量只是为技能和装备加的,小A的体格都是升级奖励,装备和好感度上升后自己加的。现在19级体格就22左右。 防御高一样很能抗。加血的话主角和WMM都出了治愈和再生。很少有用到红瓶的时候,中期蓝瓶有段时间还用不少,现在几个回蓝技能出来了也很少用了。
我的回春都是留给FS职业的,战士和贼基本没给过,主角元素FS是最大的DPS输出者,输出占团队的百分六十。 我觉醒盾战用的敌300%血和几个加强MOD 我是力量到达装备要求也是继续加 除开1些需求的点数补充到其他属性外 都加体质 辅一部分意志 保证高血量以及一定输出 在这种怪物高血量的情况 基本杀个怪时间很久 尤其是怪多时候 攻击不够 后排法师和弓箭手 很容易OT 加之嘲讽CD较长 很容易团灭 敏捷也要加,肉盾没防御力很杯具 盾战力量加到42不讨论,敏捷26用来学盾技能.不考虑伤害输出的话,狡诈加到16学会4级生存.加自然抗性.
其余点数全体质.体质不光加血,还加物理抗性,如击倒等负面效果,物理抗性到70以后基本上受不到什么物理伤害.
职业专精 勇士(必选)+圣殿骑士.
防具主宰套装,戒指自然守护,其他的随意搭配,有奶妈的情况下想死都很难
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